#ifndef _RS_DECODE_H_ #define _RS_DECODE_H_ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int decode_method1( // ソース・ブロックが一個だけの場合 wchar_t *file_path, HANDLE *rcv_hFile, // リカバリ・ファイルのハンドル file_ctx_r *files, // ソース・ファイルの情報 source_ctx_r *s_blk, // ソース・ブロックの情報 parity_ctx_r *p_blk); // パリティ・ブロックの情報 int decode_method2( // ソース・データを全て読み込む場合 wchar_t *file_path, int block_lost, // 失われたソース・ブロックの数 HANDLE *rcv_hFile, // リカバリ・ファイルのハンドル file_ctx_r *files, // ソース・ファイルの情報 source_ctx_r *s_blk, // ソース・ブロックの情報 parity_ctx_r *p_blk, // パリティ・ブロックの情報 unsigned short *mat); int decode_method3( // 復元するブロックを全て保持できる場合 wchar_t *file_path, int block_lost, // 失われたソース・ブロックの数 HANDLE *rcv_hFile, // リカバリ・ファイルのハンドル file_ctx_r *files, // ソース・ファイルの情報 source_ctx_r *s_blk, // ソース・ブロックの情報 parity_ctx_r *p_blk, // パリティ・ブロックの情報 unsigned short *mat); int decode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (GPU対応) wchar_t *file_path, int block_lost, // 失われたソース・ブロックの数 HANDLE *rcv_hFile, // リカバリ・ファイルのハンドル file_ctx_r *files, // ソース・ファイルの情報 source_ctx_r *s_blk, // ソース・ブロックの情報 parity_ctx_r *p_blk, // パリティ・ブロックの情報 unsigned short *mat); int decode_method5( // 復元するブロックだけ保持する場合 (GPU対応) wchar_t *file_path, int block_lost, // 失われたソース・ブロックの数 HANDLE *rcv_hFile, // リカバリ・ファイルのハンドル file_ctx_r *files, // ソース・ファイルの情報 source_ctx_r *s_blk, // ソース・ブロックの情報 parity_ctx_r *p_blk, // パリティ・ブロックの情報 unsigned short *mat); #ifdef __cplusplus } #endif #endif