Improve GPU function
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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[ par2j.exe - version 1.3.3.0 or later ]
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[ par2j.exe - version 1.3.3.1 or later ]
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Type "par2j.exe" to see version, test integrity, and show usage below.
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@@ -367,10 +367,10 @@ The format is "/lc#" (# is from 1 to 32 as the number of using threads).
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253: It uses 3/4 number of physical Cores.
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254: It uses one less threads than number of physical Cores.
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0: It uses the number of physical Cores.
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255: It uses one more threads than number of physical Cores.
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255: It tries to use more threads than number of physical Cores.
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You may set additional combinations;
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+1024 to disable CLMUL (and use old SSSE3 code),
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+1024 to disable CLMUL (and use slower SSSE3 code),
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+2048 to disable JIT (for SSE2),
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+4096 to disable SSSE3,
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+8192 to disable AVX2,
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@@ -1,5 +1,5 @@
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// common2.c
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// Copyright : 2023-09-23 Yutaka Sawada
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// Copyright : 2023-10-13 Yutaka Sawada
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// License : GPL
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#ifndef _UNICODE
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@@ -1848,7 +1848,7 @@ int sqrt32(int num)
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/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
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||||
int cpu_num = 1; // CPU/Core 個数が制限されてる場合は、上位に本来の数を置く
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// /arch:SSE2, +1=SSSE3, +2=SSE4.1, +4=SSE4.2, +8=CLMUL, +16=AVX2, +128=JIT(SSE2), +256=Old
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||||
// /arch:SSE2, +1=SSSE3, +2=SSE4.1, +4=SSE4.2, +8=CLMUL, +16=AVX2, +128=JIT(SSE2), +256=ALTMAPなし
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// 上位 16-bit = L2 cache サイズから計算した制限サイズ
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unsigned int cpu_flag = 0;
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unsigned int cpu_cache = 0; // 上位 16-bit = L3 cache の制限サイズ, 下位 16-bit = 同時処理数
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@@ -1,5 +1,5 @@
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// create.c
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// Copyright : 2023-09-23 Yutaka Sawada
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// Copyright : 2023-10-22 Yutaka Sawada
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// License : GPL
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#ifndef _UNICODE
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@@ -320,7 +320,7 @@ error_end:
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return off;
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}
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#define MAX_MULTI_READ 4 // SSDで同時に読み込む最大ファイル数
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#define MAX_MULTI_READ 6 // SSDで同時に読み込む最大ファイル数
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// SSD 上で複数ファイルのハッシュ値を同時に求めるバージョン
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int set_common_packet_multi(
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@@ -348,11 +348,9 @@ unsigned int time_start = GetTickCount();
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||||
memset(th, 0, sizeof(FILE_HASH_TH) * MAX_MULTI_READ);
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||||
// Core数に応じてスレッド数を増やす
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||||
if ((memory_use & 32) != 0){ // NVMe SSD
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||||
if (cpu_num >= 8){ // 8 ~ 16 Cores
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multi_read = 4;
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} else { // 3 Cores + Hyper-threading, or 4 ~ 7 Cores
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||||
multi_read = 3;
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}
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multi_read = (cpu_num + 2) / 3 + 1; // 3=2, 4~6=3, 7~9=4, 10~12=5, 13~=6
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||||
if (multi_read > MAX_MULTI_READ)
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||||
multi_read = MAX_MULTI_READ;
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} else { // SATA SSD
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multi_read = 2;
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||||
}
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||||
@@ -1282,6 +1280,7 @@ int create_recovery_file_1pass(
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||||
int footer_size, // 末尾パケットのバッファー・サイズ
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||||
HANDLE *rcv_hFile, // 各リカバリ・ファイルのハンドル
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||||
unsigned char *p_buf, // 計算済みのパリティ・ブロック
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||||
unsigned char *g_buf, // GPU用 (GPUを使わない場合は NULLにすること)
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||||
unsigned int unit_size)
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||||
{
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||||
unsigned char *packet_header, hash[HASH_SIZE];
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||||
@@ -1438,6 +1437,10 @@ int create_recovery_file_1pass(
|
||||
|
||||
// Recovery Slice packet は後から書き込む
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||||
for (j = block_start; j < block_start + block_count; j++){
|
||||
if (g_buf != NULL){ // GPUを使った場合
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||||
// CPUスレッドと GPUスレッドの計算結果を合わせる
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||||
galois_align_xor(g_buf + (size_t)unit_size * j, p_buf, unit_size);
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||||
}
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||||
// パリティ・ブロックのチェックサムを検証する
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||||
checksum16_return(p_buf, hash, unit_size - HASH_SIZE);
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||||
if (memcmp(p_buf + unit_size - HASH_SIZE, hash, HASH_SIZE) != 0){
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||||
|
||||
@@ -82,6 +82,7 @@ int create_recovery_file_1pass(
|
||||
int footer_size, // 末尾パケットのバッファー・サイズ
|
||||
HANDLE *rcv_hFile, // 各リカバリ・ファイルのハンドル
|
||||
unsigned char *p_buf, // 計算済みのパリティ・ブロック
|
||||
unsigned char *g_buf, // GPU用 (GPUを使わない場合は NULLにすること)
|
||||
unsigned int unit_size);
|
||||
|
||||
// 作成中のリカバリ・ファイルを削除する
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||||
|
||||
@@ -71,7 +71,6 @@ extern unsigned int cpu_flag; // declared in common2.h
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||||
// CPU によって使う関数を変更する際の仮宣言
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||||
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||||
//#define NO_SIMD // SIMD を使わない場合
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||||
//#define NO_ALTMAP // SSSE3 や JIT(SSE2) の並び替えを使わない場合 (CLMULや32バイト単位は有効)
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||||
int sse_unit;
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||||
@@ -134,8 +133,11 @@ int galois_create_table(void)
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||||
checksum16_altmap = checksum16;
|
||||
checksum16_return = checksum16;
|
||||
#ifndef NO_SIMD
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||||
#ifndef NO_ALTMAP
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||||
if (cpu_flag & 16){ // AVX2 対応なら
|
||||
if (cpu_flag & 256){ // AVX2, SSSE3, JIT(SSE2) の並び替えを使わない場合
|
||||
// 将来的には AVX-512 などの命令に対応してもいい
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||||
//printf("\nWithout ALTMAP\n");
|
||||
//sse_unit = 32;
|
||||
} else if (cpu_flag & 16){ // AVX2 対応なら
|
||||
//printf("\nUse AVX2 & ALTMAP\n");
|
||||
sse_unit = 32; // 32, 64, 128 のどれでもいい
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||||
galois_align_multiply = galois_align32avx_multiply;
|
||||
@@ -145,16 +147,14 @@ int galois_create_table(void)
|
||||
checksum16_altmap = checksum16_altmap32;
|
||||
checksum16_return = checksum16_return32;
|
||||
} else if (cpu_flag & 1){ // SSSE3 対応なら
|
||||
if ((cpu_flag & 256) == 0){ // SSSE3 & ALTMAP を使う
|
||||
//printf("\nUse SSSE3 & ALTMAP\n");
|
||||
sse_unit = 32; // 32, 64, 128 のどれでもいい
|
||||
galois_align_multiply = galois_align32_multiply;
|
||||
galois_align_multiply2 = galois_align32_multiply2;
|
||||
galois_altmap_change = galois_altmap32_change;
|
||||
galois_altmap_return = galois_altmap32_return;
|
||||
checksum16_altmap = checksum16_altmap32;
|
||||
checksum16_return = checksum16_return32;
|
||||
}
|
||||
//printf("\nUse SSSE3 & ALTMAP\n");
|
||||
sse_unit = 32; // 32, 64, 128 のどれでもいい
|
||||
galois_align_multiply = galois_align32_multiply;
|
||||
galois_align_multiply2 = galois_align32_multiply2;
|
||||
galois_altmap_change = galois_altmap32_change;
|
||||
galois_altmap_return = galois_altmap32_return;
|
||||
checksum16_altmap = checksum16_altmap32;
|
||||
checksum16_return = checksum16_return32;
|
||||
} else { // SSSE3 が利用できない場合
|
||||
if ((cpu_flag & 128) && (jit_alloc() == 0)){ // JIT(SSE2) を使う
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||||
//printf("\nUse JIT(SSE2) & ALTMAP\n");
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||||
@@ -167,7 +167,6 @@ int galois_create_table(void)
|
||||
checksum16_return = checksum16_return256;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
@@ -2792,7 +2791,7 @@ void galois_align_xor(
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 16バイト境界のバッファー専用の掛け算
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||||
// 16バイト境界のバッファー専用の掛け算 (ALTMAP しない)
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||||
void galois_align16_multiply(
|
||||
unsigned char *r1, // Region to multiply (must be aligned by 16)
|
||||
unsigned char *r2, // Products go here
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||||
@@ -2826,6 +2825,16 @@ void galois_align16_multiply(
|
||||
|
||||
// 掛け算用のテーブルを常に作成する (32バイトだと少し遅くなる)
|
||||
#ifndef NO_SIMD
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||||
/*
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||||
// sse_unit が 32の倍数な時だけ
|
||||
} else if (cpu_flag & 16){ // AVX2 対応なら
|
||||
__declspec( align(32) ) unsigned char small_table[128];
|
||||
|
||||
create_eight_table_avx2(small_table, factor);
|
||||
|
||||
gf16_avx2_block32u(r1, r2, len, small_table);
|
||||
*/
|
||||
|
||||
} else if (cpu_flag & 1){ // SSSE3 対応なら
|
||||
__declspec( align(16) ) unsigned char small_table[128];
|
||||
|
||||
@@ -2869,7 +2878,6 @@ void galois_align16_multiply(
|
||||
len -= 8;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// lib_opencl.c
|
||||
// Copyright : 2023-09-23 Yutaka Sawada
|
||||
// Copyright : 2023-10-22 Yutaka Sawada
|
||||
// License : GPL
|
||||
|
||||
#ifndef _WIN32_WINNT
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||||
@@ -102,7 +102,6 @@ API_clEnqueueNDRangeKernel gfn_clEnqueueNDRangeKernel;
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||||
入力
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||||
OpenCL_method : どのデバイスを選ぶか
|
||||
unit_size : ブロックの単位サイズ
|
||||
chunk_size: 分割された断片サイズ
|
||||
src_max : ソース・ブロック個数
|
||||
|
||||
出力
|
||||
@@ -112,7 +111,7 @@ OpenCL_method : 動作フラグいろいろ
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// 0=成功, 1~エラー番号
|
||||
int init_OpenCL(int unit_size, int chunk_size, int *src_max)
|
||||
int init_OpenCL(int unit_size, int *src_max)
|
||||
{
|
||||
char buf[2048], *p_source;
|
||||
int err = 0, i, j;
|
||||
@@ -283,23 +282,12 @@ int init_OpenCL(int unit_size, int chunk_size, int *src_max)
|
||||
// printf("Shared Virtual Memory = 0x%I64X\n", param_value8);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
ret = fn_clGetDeviceInfo(device_id[j], CL_DEVICE_ADDRESS_BITS, sizeof(cl_uint), ¶m_value, NULL);
|
||||
if (ret != CL_SUCCESS)
|
||||
continue;
|
||||
ret = fn_clGetDeviceInfo(device_id[j], CL_DEVICE_MAX_MEM_ALLOC_SIZE, sizeof(cl_ulong), ¶m_value8, NULL);
|
||||
if (ret != CL_SUCCESS)
|
||||
continue;
|
||||
#ifdef DEBUG_OUTPUT
|
||||
printf("ADDRESS_BITS = %d\n", param_value);
|
||||
printf("MAX_MEM_ALLOC_SIZE = %I64d MB\n", param_value8 >> 20);
|
||||
#endif
|
||||
if (param_value == 32){ // CL_DEVICE_ADDRESS_BITS によって確保するメモリー領域の上限を変える
|
||||
if (param_value8 > 0x30000000) // 768MB までにする
|
||||
param_value8 = 0x30000000;
|
||||
} else { // 64-bit OS でも 2GB までにする
|
||||
if (param_value8 > 0x80000000)
|
||||
param_value8 = 0x80000000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ret = fn_clGetDeviceInfo(device_id[j], CL_DEVICE_MAX_COMPUTE_UNITS, sizeof(cl_uint), &num_groups, NULL);
|
||||
if (ret != CL_SUCCESS)
|
||||
@@ -325,13 +313,13 @@ int init_OpenCL(int unit_size, int chunk_size, int *src_max)
|
||||
OpenCL_group_num = num_groups; // ワークグループ数は COMPUTE_UNITS 数にする
|
||||
alloc_max = (size_t)param_value8;
|
||||
|
||||
// AMD Radeon ではメモリー領域が全体の 1/4 とは限らない
|
||||
// AMD や Intel の GPU ではメモリー領域が全体の 1/4 とは限らない
|
||||
ret = fn_clGetDeviceInfo(device_id[j], CL_DEVICE_GLOBAL_MEM_SIZE, sizeof(cl_ulong), ¶m_value8, NULL);
|
||||
if (ret == CL_SUCCESS){
|
||||
#ifdef DEBUG_OUTPUT
|
||||
printf("GLOBAL_MEM_SIZE = %I64d MB\n", param_value8 >> 20);
|
||||
#endif
|
||||
// 領域一個あたりのサイズは全体の 1/4 までにする
|
||||
// 領域一個あたりのサイズは全体の 1/4 までにする(VRAMを使いすぎると不安定になる)
|
||||
param_value8 /= 4;
|
||||
if ((cl_ulong)alloc_max > param_value8)
|
||||
alloc_max = (size_t)param_value8;
|
||||
@@ -366,7 +354,7 @@ int init_OpenCL(int unit_size, int chunk_size, int *src_max)
|
||||
return (ret << 8) | 12;
|
||||
|
||||
// 計算方式を選択する
|
||||
if ((((cpu_flag & 0x101) == 1) || ((cpu_flag & 16) != 0)) && (sse_unit == 32)){
|
||||
if ((((cpu_flag & 0x101) == 1) || ((cpu_flag & 0x110) == 0x10)) && (sse_unit == 32)){
|
||||
OpenCL_method = 2; // SSSE3 & ALTMAP または AVX2 ならデータの並び替え対応版を使う
|
||||
} else if (((cpu_flag & 128) != 0) && (sse_unit == 256)){
|
||||
OpenCL_method = 4; // JIT(SSE2) は bit ごとに上位から 16バイトずつ並ぶ
|
||||
@@ -380,10 +368,10 @@ int init_OpenCL(int unit_size, int chunk_size, int *src_max)
|
||||
// work group 数が必要以上に多い場合は減らす
|
||||
if (OpenCL_method == 2){
|
||||
// work item 一個が 8バイトずつ計算する、256個なら work group ごとに 2KB 担当する
|
||||
data_size = chunk_size / 2048;
|
||||
data_size = unit_size / 2048;
|
||||
} else {
|
||||
// work item 一個が 4バイトずつ計算する、256個なら work group ごとに 1KB 担当する
|
||||
data_size = chunk_size / 1024;
|
||||
data_size = unit_size / 1024;
|
||||
}
|
||||
if (OpenCL_group_num > data_size){
|
||||
OpenCL_group_num = data_size;
|
||||
@@ -401,9 +389,9 @@ int init_OpenCL(int unit_size, int chunk_size, int *src_max)
|
||||
printf("src buf : %zd KB (%d blocks), possible\n", data_size >> 10, count);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// 出力先はchunk 1個分だけあればいい
|
||||
// 出力先は1ブロック分だけあればいい
|
||||
// CL_MEM_ALLOC_HOST_PTRを使えばpinned memoryになるらしい
|
||||
data_size = (chunk_size + 63) & ~63; // cache line sizes (64 bytes) の倍数にする
|
||||
data_size = unit_size;
|
||||
OpenCL_dst = gfn_clCreateBuffer(OpenCL_context, CL_MEM_WRITE_ONLY | CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR, data_size, NULL, &ret);
|
||||
if (ret != CL_SUCCESS)
|
||||
return (ret << 8) | 13;
|
||||
@@ -700,12 +688,11 @@ int gpu_copy_blocks(
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ソース・ブロックを掛け算する
|
||||
int gpu_multiply_chunks(
|
||||
int gpu_multiply_blocks(
|
||||
int src_num, // Number of multiplying source blocks
|
||||
unsigned short *mat, // Matrix of numbers to multiply by
|
||||
unsigned char *buf, // Products go here
|
||||
int offset, // Offset in each block
|
||||
int length) // Byte length
|
||||
int len) // Byte length
|
||||
{
|
||||
unsigned __int64 *vram, *src, *dst;
|
||||
size_t global_size, local_size;
|
||||
@@ -720,14 +707,6 @@ int gpu_multiply_chunks(
|
||||
ret = gfn_clSetKernelArg(OpenCL_kernel, 3, sizeof(int), &src_num);
|
||||
if (ret != CL_SUCCESS)
|
||||
return (ret << 8) | 103;
|
||||
offset /= 4; // 4バイト整数単位にする
|
||||
ret = gfn_clSetKernelArg(OpenCL_kernel, 4, sizeof(int), &offset);
|
||||
if (ret != CL_SUCCESS)
|
||||
return (ret << 8) | 104;
|
||||
length /= 4; // 4バイト整数単位にする
|
||||
ret = gfn_clSetKernelArg(OpenCL_kernel, 5, sizeof(int), &length);
|
||||
if (ret != CL_SUCCESS)
|
||||
return (ret << 8) | 105;
|
||||
|
||||
// カーネル並列実行
|
||||
local_size = 256; // テーブルやキャッシュのため、work item 数は 256に固定する
|
||||
@@ -738,18 +717,18 @@ int gpu_multiply_chunks(
|
||||
return (ret << 8) | 11;
|
||||
|
||||
// 出力内容をホスト側に反映させる
|
||||
vram = gfn_clEnqueueMapBuffer(OpenCL_command, OpenCL_dst, CL_TRUE, CL_MAP_READ, 0, length * 4, 0, NULL, NULL, &ret);
|
||||
vram = gfn_clEnqueueMapBuffer(OpenCL_command, OpenCL_dst, CL_TRUE, CL_MAP_READ, 0, len, 0, NULL, NULL, &ret);
|
||||
if (ret != CL_SUCCESS)
|
||||
return (ret << 8) | 12;
|
||||
|
||||
// 8バイトごとに XOR する (SSE2 で XOR しても速くならず)
|
||||
src = vram;
|
||||
dst = (unsigned __int64 *)buf;
|
||||
while (length > 0){
|
||||
while (len > 0){
|
||||
*dst ^= *src;
|
||||
dst++;
|
||||
src++;
|
||||
length -= 2;
|
||||
len -= 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ホスト側でデータを変更しなくても、clEnqueueMapBufferと対で呼び出さないといけない
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@ extern "C" {
|
||||
|
||||
extern int OpenCL_method;
|
||||
|
||||
int init_OpenCL(int unit_size, int chunk_size, int *src_max);
|
||||
int init_OpenCL(int unit_size, int *src_max);
|
||||
int free_OpenCL(void);
|
||||
void info_OpenCL(char *buf, int buf_size);
|
||||
|
||||
@@ -19,12 +19,11 @@ int gpu_copy_blocks(
|
||||
int unit_size,
|
||||
int src_num);
|
||||
|
||||
int gpu_multiply_chunks(
|
||||
int gpu_multiply_blocks(
|
||||
int src_num, // Number of multiplying source blocks
|
||||
unsigned short *mat, // Matrix of numbers to multiply by
|
||||
unsigned char *buf, // Products go here
|
||||
int offset, // Offset in each block
|
||||
int length); // Byte length
|
||||
int len); // Byte length
|
||||
|
||||
int gpu_finish(void);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// list.c
|
||||
// Copyright : 2022-10-14 Yutaka Sawada
|
||||
// Copyright : 2023-10-15 Yutaka Sawada
|
||||
// License : GPL
|
||||
|
||||
#ifndef _UNICODE
|
||||
@@ -348,7 +348,7 @@ if (time_start > 0){
|
||||
// SSD 上で複数ファイルを同時に検査する
|
||||
|
||||
// MAX_MULTI_READ の2倍ぐらいにする?
|
||||
#define MAX_READ_NUM 10
|
||||
#define MAX_READ_NUM 12
|
||||
|
||||
int check_file_complete_multi(
|
||||
char *ascii_buf,
|
||||
@@ -370,11 +370,9 @@ unsigned int time_start = GetTickCount();
|
||||
memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_READ_NUM);
|
||||
// Core数に応じてスレッド数を増やす
|
||||
if ((memory_use & 32) != 0){ // NVMe SSD
|
||||
if (cpu_num >= 8){ // 8 ~ 16 Cores
|
||||
multi_read = 4;
|
||||
} else { // 3 Cores + Hyper-threading, or 4 ~ 7 Cores
|
||||
multi_read = 3;
|
||||
}
|
||||
multi_read = (cpu_num + 2) / 3 + 1; // 3=2, 4~6=3, 7~9=4, 10~12=5, 13~=6
|
||||
if (multi_read > MAX_READ_NUM / 2)
|
||||
multi_read = MAX_READ_NUM / 2;
|
||||
} else { // SATA SSD
|
||||
multi_read = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// md5_crc.c
|
||||
// Copyright : 2023-08-28 Yutaka Sawada
|
||||
// Copyright : 2023-10-17 Yutaka Sawada
|
||||
// License : GPL
|
||||
|
||||
#ifndef _UNICODE
|
||||
@@ -671,7 +671,7 @@ time1_start = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// バッファー・サイズが大きいのでヒープ領域を使う
|
||||
for (io_size = IO_SIZE; io_size < 1048576; io_size += IO_SIZE){ // 1 MB までにする
|
||||
for (io_size = IO_SIZE; io_size <= 1048576; io_size += IO_SIZE){ // 1 MB までにする
|
||||
if ((io_size + IO_SIZE > (cpu_cache & 0xFFFE0000)) || ((__int64)(io_size + IO_SIZE) * 4 > file_left))
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -866,7 +866,7 @@ DWORD WINAPI file_hash_crc2(LPVOID lpParameter)
|
||||
|
||||
// バッファー・サイズが大きいのでヒープ領域を使う
|
||||
prog_tick = 1;
|
||||
for (io_size = IO_SIZE; io_size < 1048576; io_size += IO_SIZE){ // IO_SIZE の倍数で 1 MB までにする
|
||||
for (io_size = IO_SIZE; io_size <= 1048576; io_size += IO_SIZE){ // IO_SIZE の倍数で 1 MB までにする
|
||||
if ((io_size + IO_SIZE > (cpu_cache & 0xFFFE0000)) || ((__int64)(io_size + IO_SIZE) * 4 > file_left))
|
||||
break;
|
||||
prog_tick++;
|
||||
@@ -1303,7 +1303,7 @@ DWORD WINAPI file_hash_background(LPVOID lpParameter)
|
||||
find_next = files[num].b_off; // 先頭ブロックの番号
|
||||
|
||||
// バッファー・サイズが大きいのでヒープ領域を使う
|
||||
for (io_size = IO_SIZE; io_size < 1048576; io_size += IO_SIZE){ // IO_SIZE の倍数で 1 MB までにする
|
||||
for (io_size = IO_SIZE; io_size <= 1048576; io_size += IO_SIZE){ // IO_SIZE の倍数で 1 MB までにする
|
||||
if ((io_size + IO_SIZE > (cpu_cache & 0xFFFE0000)) || ((__int64)(io_size + IO_SIZE) * 4 > file_size))
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// par2.c
|
||||
// Copyright : 2023-09-21 Yutaka Sawada
|
||||
// Copyright : 2023-10-15 Yutaka Sawada
|
||||
// License : GPL
|
||||
|
||||
#ifndef _UNICODE
|
||||
@@ -181,7 +181,7 @@ int par2_create(
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 共通パケットを作成する
|
||||
if ((memory_use & 16) && (cpu_num >= 4) && (entity_num >= 2)){ // SSDなら複数ファイルを同時に処理する
|
||||
if ((memory_use & 16) && (cpu_num >= 3) && (entity_num >= 2)){ // SSDなら複数ファイルを同時に処理する
|
||||
common_size = set_common_packet_multi(common_buf, &packet_num, (switch_p & 2) >> 1, files);
|
||||
} else {
|
||||
common_size = set_common_packet(common_buf, &packet_num, (switch_p & 2) >> 1, files);
|
||||
@@ -529,7 +529,7 @@ int par2_verify(
|
||||
|
||||
// ソース・ファイルが完全かどうかを調べる
|
||||
// ファイルの状態は 完全、消失、追加、破損(完全なブロックの数) の4種類
|
||||
if ((memory_use & 16) && (cpu_num >= 4) && (entity_num >= 2)){ // SSDなら複数ファイルを同時に処理する
|
||||
if ((memory_use & 16) && (cpu_num >= 3) && (entity_num >= 2)){ // SSDなら複数ファイルを同時に処理する
|
||||
err = check_file_complete_multi(ascii_buf, uni_buf, files, s_blk);
|
||||
} else {
|
||||
err = check_file_complete(ascii_buf, uni_buf, files, s_blk);
|
||||
@@ -741,7 +741,7 @@ int par2_repair(
|
||||
|
||||
// ソース・ファイルが完全かどうかを一覧表示する
|
||||
// ファイルの状態は 完全、消失、追加、破損(完全なブロックの数) の4種類
|
||||
if ((memory_use & 16) && (cpu_num >= 4) && (entity_num >= 2)){ // SSDなら複数ファイルを同時に処理する
|
||||
if ((memory_use & 16) && (cpu_num >= 3) && (entity_num >= 2)){ // SSDなら複数ファイルを同時に処理する
|
||||
err = check_file_complete_multi(ascii_buf, uni_buf, files, s_blk);
|
||||
} else {
|
||||
err = check_file_complete(ascii_buf, uni_buf, files, s_blk);
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// par2_cmd.c
|
||||
// Copyright : 2023-09-28 Yutaka Sawada
|
||||
// Copyright : 2023-10-15 Yutaka Sawada
|
||||
// License : GPL
|
||||
|
||||
#ifndef _UNICODE
|
||||
@@ -87,35 +87,37 @@ static void print_environment(void)
|
||||
printf("CPU thread\t: %d / %d\n", cpu_num & 0xFFFF, cpu_num >> 24);
|
||||
cpu_num &= 0xFFFF; // 利用するコア数だけにしておく
|
||||
printf("CPU cache limit : %d KB, %d KB\n", (cpu_flag & 0xFFFF0000) >> 10, (cpu_cache & 0xFFFE0000) >> 10);
|
||||
#ifndef _WIN64 // 32-bit 版は MMX, SSE2, SSSE3 のどれかを表示する
|
||||
#ifndef _WIN64 // 32-bit 版は MMX, SSE2, SSSE3, AVX2 のどれかを表示する
|
||||
printf("CPU extra\t:");
|
||||
if (cpu_flag & 1){
|
||||
if (((cpu_flag & 16) != 0) && ((cpu_flag & 256) == 0)){
|
||||
printf(" AVX2");
|
||||
} else if (cpu_flag & 1){
|
||||
if (cpu_flag & 256){
|
||||
printf(" SSSE3(old)");
|
||||
printf(" SSSE3(slow)");
|
||||
} else {
|
||||
printf(" SSSE3");
|
||||
}
|
||||
} else if (cpu_flag & 128){
|
||||
} else if (((cpu_flag & 128) != 0) && ((cpu_flag & 256) == 0)){
|
||||
printf(" SSE2");
|
||||
} else {
|
||||
printf(" MMX");
|
||||
}
|
||||
#else // 64-bit 版は SSE2, SSSE3 を表示する
|
||||
#else // 64-bit 版は SSE2, SSSE3, AVX2 を表示する
|
||||
printf("CPU extra\t: x64");
|
||||
if (cpu_flag & 1){
|
||||
if (((cpu_flag & 16) != 0) && ((cpu_flag & 256) == 0)){
|
||||
printf(" AVX2");
|
||||
} else if (cpu_flag & 1){
|
||||
if (cpu_flag & 256){
|
||||
printf(" SSSE3(old)");
|
||||
printf(" SSSE3(slow)");
|
||||
} else {
|
||||
printf(" SSSE3");
|
||||
}
|
||||
} else if (cpu_flag & 128){
|
||||
} else if (((cpu_flag & 128) != 0) && ((cpu_flag & 256) == 0)){
|
||||
printf(" SSE2");
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
if (cpu_flag & 8)
|
||||
printf(" CLMUL");
|
||||
if (cpu_flag & 16)
|
||||
printf(" AVX2");
|
||||
printf("\nMemory usage\t: ");
|
||||
if (memory_use & 7){
|
||||
printf("%d/8", memory_use & 7);
|
||||
@@ -1486,8 +1488,8 @@ ri= switch_set & 0x00040000
|
||||
} else if (k & 512){
|
||||
OpenCL_method = -1; // Slower GPU
|
||||
}
|
||||
if (k & 1024) // CLMUL を使わない、SSSE3 の古いエンコーダーを使う
|
||||
cpu_flag = (cpu_flag & 0xFFFFFFF7) | 0x100;
|
||||
if (k & 1024) // CLMUL と ALTMAP を使わない
|
||||
cpu_flag = (cpu_flag & 0xFFFFFFF7) | 256;
|
||||
if (k & 2048) // JIT(SSE2) を使わない
|
||||
cpu_flag &= 0xFFFFFF7F;
|
||||
if (k & 4096) // SSSE3 を使わない
|
||||
@@ -1506,10 +1508,10 @@ ri= switch_set & 0x00040000
|
||||
} else if (k == 254){ // 物理コア数より減らす
|
||||
k = ((cpu_num & 0x00FF0000) >> 16) - 1;
|
||||
} else if (k == 255){ // 物理コア数より増やす
|
||||
k = ((cpu_num & 0x00FF0000) >> 16) + 1;
|
||||
//k = cpu_num >> 16;
|
||||
//k = ((k & 0xFF) + (k >> 8)) / 2; // 物理コア数と論理コア数の中間にする?
|
||||
k = cpu_num >> 16;
|
||||
k = ((k & 0xFF) + (k >> 8)) / 2; // 物理コア数と論理コア数の中間にする?
|
||||
// タスクマネージャーにおける CPU使用率は 100%になるけど、速くはならない・・・
|
||||
// k = (k & 0xFF) + ((k >> 8) - (k & 0xFF)) / 4; // 物理コア数の 5/4 にする?
|
||||
}
|
||||
if (k > MAX_CPU){
|
||||
k = MAX_CPU;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// reedsolomon.c
|
||||
// Copyright : 2023-09-28 Yutaka Sawada
|
||||
// Copyright : 2023-10-21 Yutaka Sawada
|
||||
// License : GPL
|
||||
|
||||
#ifndef _UNICODE
|
||||
@@ -204,6 +204,48 @@ int read_block_num(
|
||||
return buf_num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 1st encode, decode を何スレッドで実行するか決める
|
||||
int calc_thread_num1(int max_num)
|
||||
{
|
||||
int i, num;
|
||||
|
||||
// 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
num = 0;
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
num++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (num > max_num)
|
||||
num = max_num;
|
||||
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 1st & 2nd encode, decode を何スレッドで実行するか決める
|
||||
int calc_thread_num2(int max_num, int *cpu_num2)
|
||||
{
|
||||
int i, num1, num2;
|
||||
|
||||
// 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
num1 = 0;
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (num1 > max_num)
|
||||
num1 = max_num;
|
||||
|
||||
// CPU と GPU で必ず2スレッド使う
|
||||
num2 = cpu_num;
|
||||
if (num2 < 2)
|
||||
num2 = 2;
|
||||
*cpu_num2 = num2;
|
||||
|
||||
return num1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
|
||||
// 戸川 隼人 の「演習と応用FORTRAN77」の逆行列の計算方法を参考にして
|
||||
// Gaussian Elimination を少し修正して行列の数を一つにしてみた
|
||||
@@ -960,8 +1002,7 @@ time_matrix = GetTickCount() - time_matrix;
|
||||
// ブロック数が多いなら、ブロックごとにスレッドを割り当てる (GPU を使う)
|
||||
if (memory_use & 16){
|
||||
err = -4; // SSD なら Read all 方式でブロックが断片化しても速い
|
||||
} else
|
||||
if (read_block_num(block_lost, 0, MEM_UNIT) != 0){
|
||||
} else if (read_block_num(block_lost * 2, 0, MEM_UNIT) != 0){
|
||||
err = -5; // HDD でメモリーが足りてるなら Read some 方式を使う
|
||||
} else {
|
||||
err = -4; // メモリー不足なら Read all 方式でブロックを断片化させる
|
||||
@@ -970,8 +1011,7 @@ time_matrix = GetTickCount() - time_matrix;
|
||||
// ソース・ブロックを全て断片的に読み込むか、いくつかを丸ごと読み込むかを決める
|
||||
if (memory_use & 16){
|
||||
err = -2; // SSD なら Read all 方式でブロックが断片化しても速い
|
||||
} else
|
||||
if (read_block_num(block_lost, 0, sse_unit) != 0){
|
||||
} else if (read_block_num(block_lost, 0, sse_unit) != 0){
|
||||
err = -3; // HDD でメモリーが足りてるなら Read some 方式を使う
|
||||
} else {
|
||||
err = -2; // メモリー不足なら Read all 方式でブロックを断片化させる
|
||||
|
||||
@@ -17,6 +17,10 @@ extern "C" {
|
||||
#define READ_MIN_RATE 1 // 保持するブロック数の 1/2 = 50%
|
||||
#define READ_MIN_NUM 16
|
||||
|
||||
// CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
#define CACHE_MIN_NUM 8
|
||||
#define CACHE_MAX_NUM 128
|
||||
|
||||
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
|
||||
|
||||
// Cache Blocking を試みる
|
||||
@@ -35,6 +39,12 @@ int read_block_num(
|
||||
size_t trial_alloc, // 確保できるか確認するのか
|
||||
int alloc_unit); // メモリー単位の境界 (sse_unit か MEM_UNIT)
|
||||
|
||||
// 1st encode, decode を何スレッドで実行するか決める
|
||||
int calc_thread_num1(int max_num);
|
||||
|
||||
// 1st & 2nd encode, decode を何スレッドで実行するか決める
|
||||
int calc_thread_num2(int max_num, int *cpu_num2);
|
||||
|
||||
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
|
||||
|
||||
// リード・ソロモン符号を使ってエンコードする
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
1 RT_STRING ".\\source.cl"
|
||||
|
||||
1 VERSIONINFO
|
||||
FILEVERSION 1,3,3,0
|
||||
FILEVERSION 1,3,3,1
|
||||
PRODUCTVERSION 1,3,3,0
|
||||
FILEOS 0x40004
|
||||
FILETYPE 0x1
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@ BLOCK "StringFileInfo"
|
||||
VALUE "FileDescription", "PAR2 client"
|
||||
VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2023 Yutaka Sawada"
|
||||
VALUE "ProductName", "par2j"
|
||||
VALUE "FileVersion", "1.3.3.0"
|
||||
VALUE "FileVersion", "1.3.3.1"
|
||||
VALUE "ProductVersion", "1.3.3.0"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// rs_decode.c
|
||||
// Copyright : 2023-09-21 Yutaka Sawada
|
||||
// Copyright : 2023-10-22 Yutaka Sawada
|
||||
// License : GPL
|
||||
|
||||
#ifndef _UNICODE
|
||||
@@ -284,11 +284,11 @@ printf(" 2nd decode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2b / 1000, time
|
||||
// GPU 対応のサブ・スレッド (最後のスレッドなので、1st decode では呼ばれない)
|
||||
static DWORD WINAPI thread_decode_gpu(LPVOID lpParameter)
|
||||
{
|
||||
unsigned char *s_buf, *p_buf;
|
||||
unsigned char *s_buf, *g_buf;
|
||||
unsigned short *factor;
|
||||
int i, j, block_lost, max_num, chunk_num;
|
||||
int i, j, block_lost;
|
||||
int src_num;
|
||||
unsigned int unit_size, len, off, chunk_size;
|
||||
unsigned int unit_size;
|
||||
HANDLE hRun, hEnd;
|
||||
RS_TH *th;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
@@ -296,18 +296,14 @@ unsigned int time_start2, time_encode2 = 0, loop_count2 = 0;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
th = (RS_TH *)lpParameter;
|
||||
p_buf = th->buf;
|
||||
g_buf = th->buf;
|
||||
unit_size = th->size;
|
||||
chunk_size = th->len;
|
||||
block_lost = th->count;
|
||||
hRun = th->run;
|
||||
hEnd = th->end;
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
SetEvent(hEnd); // 設定完了を通知する
|
||||
|
||||
chunk_num = (unit_size + chunk_size - 1) / chunk_size;
|
||||
max_num = chunk_num * block_lost;
|
||||
|
||||
WaitForSingleObject(hRun, INFINITE); // 計算開始の合図を待つ
|
||||
while (th->now < INT_MAX / 2){
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
@@ -325,17 +321,10 @@ time_start2 = GetTickCount();
|
||||
InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 3); // サブ・スレッドの計算を中断する
|
||||
}
|
||||
|
||||
// スレッドごとに復元する消失ブロックの chunk を変える
|
||||
len = chunk_size;
|
||||
while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < max_num){ // j = ++th_now
|
||||
off = j / block_lost; // chunk の番号
|
||||
j = j % block_lost; // lost block の番号
|
||||
off *= chunk_size; // chunk の位置
|
||||
if (off + len > unit_size)
|
||||
len = unit_size - off; // 最後の chunk だけサイズが異なるかも
|
||||
|
||||
// VRAM上のソース・ブロックごとにパリティを追加していく
|
||||
i = gpu_multiply_chunks(src_num, factor + source_num * j, p_buf + (size_t)unit_size * j + off, off, len);
|
||||
// スレッドごとに復元する消失ブロックを変える
|
||||
while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < block_lost){ // j = ++th_now
|
||||
// 倍率は逆行列から部分的にコピーする
|
||||
i = gpu_multiply_blocks(src_num, factor + source_num * j, g_buf + (size_t)unit_size * j, unit_size);
|
||||
if (i != 0){
|
||||
th->len = i;
|
||||
InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 3); // サブ・スレッドの計算を中断する
|
||||
@@ -359,7 +348,6 @@ time_encode2 += GetTickCount() - time_start2;
|
||||
WaitForSingleObject(hRun, INFINITE); // 計算開始の合図を待つ
|
||||
}
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
loop_count2 /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
printf("gpu-thread :\n");
|
||||
if (time_encode2 > 0){
|
||||
i = (int)((__int64)loop_count2 * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2 * 131072));
|
||||
@@ -575,16 +563,9 @@ int decode_method2( // ソース・データを全て読み込む場合
|
||||
len = try_cache_blocking(unit_size);
|
||||
//len = ((len + 2) / 3 + (sse_unit - 1)) & ~(sse_unit - 1); // 1/3の実験用
|
||||
chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
|
||||
cpu_num1 = 0; // 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
cpu_num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (cpu_num1 > part_num)
|
||||
cpu_num1 = part_num;
|
||||
cpu_num1 = calc_thread_num1(part_num); // 読み込み中はスレッド数を減らす
|
||||
src_max = cpu_cache & 0xFFFE; // CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
if ((src_max < 8) || (cpu_num == 1))
|
||||
if ((src_max < CACHE_MIN_NUM) || (cpu_num == 1))
|
||||
src_max = 0x8000; // 不明または少な過ぎる場合は、制限しない
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("\n read all blocks, and keep some recovering blocks\n");
|
||||
@@ -1020,16 +1001,9 @@ int decode_method3( // 復元するブロックを全て保持できる場合
|
||||
prog_base = (__int64)(source_num + prog_write) * block_lost + prog_read * source_num; // ブロックの合計掛け算個数 + 読み書き回数
|
||||
len = try_cache_blocking(unit_size);
|
||||
chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
|
||||
cpu_num1 = 0; // 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
cpu_num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (cpu_num1 > block_lost)
|
||||
cpu_num1 = block_lost;
|
||||
cpu_num1 = calc_thread_num1(block_lost); // 読み込み中はスレッド数を減らす
|
||||
src_max = cpu_cache & 0xFFFE; // CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
if ((src_max < 8) || (cpu_num == 1))
|
||||
if ((src_max < CACHE_MIN_NUM) || (cpu_num == 1))
|
||||
src_max = 0x8000; // 不明または少な過ぎる場合は、制限しない
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("\n read some blocks, and keep all recovering blocks\n");
|
||||
@@ -1364,27 +1338,29 @@ int decode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
parity_ctx_r *p_blk, // パリティ・ブロックの情報
|
||||
unsigned short *mat)
|
||||
{
|
||||
unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *work_buf, *hash;
|
||||
unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *g_buf, *work_buf, *hash;
|
||||
unsigned short *id;
|
||||
int err = 0, i, j, last_file, chunk_num, recv_now;
|
||||
int cpu_num1, src_off, src_num, src_max, vram_max;
|
||||
int cpu_num1, src_off, src_num, src_max;
|
||||
int cpu_num2, vram_max, cpu_end, gpu_end, th_act;
|
||||
unsigned int io_size, unit_size, len, block_off;
|
||||
unsigned int time_last, prog_read, prog_write;
|
||||
__int64 file_off, prog_num = 0, prog_base;
|
||||
HANDLE hFile = NULL;
|
||||
HANDLE hSub[MAX_CPU], hRun[MAX_CPU], hEnd[MAX_CPU];
|
||||
RS_TH th[1];
|
||||
RS_TH th[1], th2[1];
|
||||
|
||||
memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_CPU);
|
||||
id = mat + (block_lost * source_num); // 何番目の消失ソース・ブロックがどのパリティで代替されるか
|
||||
|
||||
// 作業バッファーを確保する
|
||||
// part_num を使わず、全てのブロックを保持する所がdecode_method2と異なることに注意!
|
||||
io_size = get_io_size(source_num + block_lost, NULL, 1, MEM_UNIT);
|
||||
// CPU計算スレッドと GPU計算スレッドで保存先を別けるので、消失ブロック分を2倍確保する
|
||||
io_size = get_io_size(source_num + block_lost * 2, NULL, 1, MEM_UNIT);
|
||||
//io_size = (((io_size + 1) / 2 + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1)) - HASH_SIZE; // 2分割の実験用
|
||||
//io_size = (((io_size + 2) / 3 + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1)) - HASH_SIZE; // 3分割の実験用
|
||||
unit_size = io_size + HASH_SIZE; // チェックサムの分だけ増やす
|
||||
file_off = (source_num + block_lost) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
|
||||
file_off = (source_num + block_lost * 2) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
|
||||
buf = _aligned_malloc((size_t)file_off, MEM_UNIT); // GPU 用の境界
|
||||
if (buf == NULL){
|
||||
printf("malloc, %I64d\n", file_off);
|
||||
@@ -1392,42 +1368,36 @@ int decode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
p_buf = buf + (size_t)unit_size * source_num; // 復元したブロックを記録する領域
|
||||
hash = p_buf + (size_t)unit_size * block_lost;
|
||||
g_buf = p_buf + (size_t)unit_size * block_lost; // GPUスレッド用
|
||||
hash = g_buf + (size_t)unit_size * block_lost;
|
||||
prog_base = (block_size + io_size - 1) / io_size;
|
||||
prog_read = (block_lost + 31) / 32; // 読み書きの経過をそれぞれ 3% ぐらいにする
|
||||
prog_write = (source_num + 31) / 32;
|
||||
prog_base *= (__int64)(source_num + prog_write) * block_lost + prog_read * source_num; // 全体の断片の個数
|
||||
len = try_cache_blocking(unit_size);
|
||||
chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
|
||||
cpu_num1 = 0; // 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
cpu_num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (cpu_num1 > block_lost)
|
||||
cpu_num1 = block_lost;
|
||||
cpu_num1 = calc_thread_num2(block_lost, &cpu_num2); // 使用するスレッド数を調節する
|
||||
src_max = cpu_cache & 0xFFFE; // CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
if ((src_max < 8) || (cpu_num <= 2))
|
||||
src_max = 0x8000; // 不明または少な過ぎる場合は、制限しない
|
||||
if ((src_max < CACHE_MIN_NUM) || (src_max > CACHE_MAX_NUM))
|
||||
src_max = CACHE_MAX_NUM; // 不明または極端な場合は、規定値にする
|
||||
//cpu_num1 = 0; // 2nd decode の実験用に 1st decode を停止する
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("\n read all blocks, and keep all recovering blocks (GPU)\n");
|
||||
printf("buffer size = %I64d MB, io_size = %d, split = %d\n", file_off >> 20, io_size, (block_size + io_size - 1) / io_size);
|
||||
printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, split = %d\n", cpu_flag & 0x7FFF0000, len, chunk_num);
|
||||
printf("unit_size = %d, cpu_num1 = %d, src_max = %d\n", unit_size, cpu_num1, src_max);
|
||||
printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, chunk_num = %d\n", cpu_flag & 0x7FFF0000, len, chunk_num);
|
||||
printf("unit_size = %d, cpu_num1 = %d, cpu_num2 = %d\n", unit_size, cpu_num1, cpu_num2);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// OpenCL の初期化
|
||||
vram_max = source_num;
|
||||
i = init_OpenCL(unit_size, len, &vram_max);
|
||||
i = init_OpenCL(unit_size, &vram_max);
|
||||
if (i != 0){
|
||||
if (i != 3) // GPU が見つからなかった場合はエラー表示しない
|
||||
printf("init_OpenCL, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
i = free_OpenCL();
|
||||
if (i != 0)
|
||||
printf("free_OpenCL, %d, %d", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
OpenCL_method = 0; // GPU を使わない設定にする
|
||||
// GPU を使わずに計算を続行する場合は以下をコメントアウト
|
||||
OpenCL_method = 0; // GPU を使えなかった印
|
||||
err = -2; // CPU だけの方式に切り替える
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
@@ -1437,10 +1407,14 @@ int decode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
|
||||
// マルチ・スレッドの準備をする
|
||||
th->buf = p_buf;
|
||||
th2->buf = g_buf;
|
||||
th->size = unit_size;
|
||||
th2->size = unit_size;
|
||||
th->count = block_lost;
|
||||
th->len = len; // chunk size
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){ // サブ・スレッドごとに
|
||||
th2->count = block_lost;
|
||||
th->len = len ; // chunk size
|
||||
th2->len = 0; // GPUのエラー通知用にする
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2; j++){ // サブ・スレッドごとに
|
||||
hRun[j] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); // Auto Reset にする
|
||||
if (hRun[j] == NULL){
|
||||
print_win32_err();
|
||||
@@ -1457,12 +1431,13 @@ int decode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
// サブ・スレッドを起動する
|
||||
th->run = hRun[j];
|
||||
th->end = hEnd[j];
|
||||
//_mm_sfence(); // メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを起動する
|
||||
if ((j == cpu_num - 1) && (OpenCL_method != 0)){ // 最後のスレッドを GPU 管理用にする
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode_gpu, (LPVOID)th, 0, NULL);
|
||||
if (j == cpu_num2 - 1){ // 最後のスレッドを GPU 管理用にする
|
||||
th2->run = hRun[j];
|
||||
th2->end = hEnd[j];
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode_gpu, (LPVOID)th2, 0, NULL);
|
||||
} else {
|
||||
th->run = hRun[j];
|
||||
th->end = hEnd[j];
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode3, (LPVOID)th, 0, NULL);
|
||||
}
|
||||
if (hSub[j] == NULL){
|
||||
@@ -1475,7 +1450,6 @@ int decode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
}
|
||||
WaitForSingleObject(hEnd[j], INFINITE); // 設定終了の合図を待つ (リセットしない)
|
||||
}
|
||||
th->len = 0; // GPUのエラー通知用にする
|
||||
|
||||
// ブロック断片を読み込んで、消失ブロック断片を復元する
|
||||
print_progress_text(0, "Recovering slice");
|
||||
@@ -1629,6 +1603,7 @@ skip_count++;
|
||||
time_read += GetTickCount() - time_start;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
memset(g_buf, 0, (size_t)unit_size * block_lost); // 待機中に GPU用の領域をゼロ埋めしておく
|
||||
WaitForMultipleObjects(cpu_num1, hEnd, TRUE, INFINITE); // サブ・スレッドの計算終了の合図を待つ
|
||||
src_off += 1; // 計算を開始するソース・ブロックの番号
|
||||
if (src_off > 0){ // 計算不要なソース・ブロックはとばす
|
||||
@@ -1647,74 +1622,150 @@ skip_count++;
|
||||
j = (src_off * 1000) / source_num;
|
||||
printf("partial decode = %d / %d (%d.%d%%), read = %d, skip = %d\n", src_off, source_num, j / 10, j % 10, read_count, skip_count);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
recv_now = -1; // 消失ブロックの本来のソース番号
|
||||
last_file = -1;
|
||||
|
||||
// GPU と CPU のどちらに最適化するかが難しい
|
||||
src_num = src_max; // 一度に処理するソース・ブロックの数を制限する
|
||||
if (src_num > vram_max){ // VRAM に収まらない場合は、VRAM のサイズに応じて分割する
|
||||
src_num = vram_max & ~1; // 減らして偶数にする(元が奇数なら分割数が増えるかも)
|
||||
i = (source_num - src_off + src_num - 1) / src_num; // 何回に分けて処理するか
|
||||
src_num = (source_num - src_off + i - 1) / i; // 一度に処理する量を平均化する
|
||||
src_num = (src_num + 1) & ~1; // 増やして偶数にする
|
||||
}
|
||||
th2->size = 0; // 計算前の状態にしておく (th->size は既に 0 になってる)
|
||||
cpu_end = gpu_end = 0;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("remain = %d, src_off = %d, src_num = %d\n", source_num - src_off, src_off, src_num);
|
||||
printf("remain = %d, src_off = %d, src_max = %d\n", source_num - src_off, src_off, src_max);
|
||||
#endif
|
||||
while (src_off < source_num){
|
||||
// ソース・ブロックを何個ずつ処理するか
|
||||
if (src_off + src_num > source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("last1: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
} else if (src_off + src_num * 2 - 1 >= source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off;
|
||||
if (src_num > vram_max){ // VRAM のサイズまでにする
|
||||
src_num = (src_num + 1) / 2; // 半分にする
|
||||
src_num = (src_num + 1) & ~1; // 偶数にする
|
||||
// GPUスレッドと CPUスレッドのどちらかが待機中になるまで待つ
|
||||
do {
|
||||
th_act = 0;
|
||||
// CPUスレッドの動作状況を調べる
|
||||
if (WaitForMultipleObjects(cpu_num2 - 1, hEnd, TRUE, 0) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
th_act |= 1; // CPUスレッドが動作中
|
||||
} else if (th->size > 0){ // CPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
prog_num += th->size * block_lost;
|
||||
th->size = 0;
|
||||
}
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("last2: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GPU と CPU がスレッドごとに消失ブロックを計算する
|
||||
th->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th->mat = mat + src_off;
|
||||
th->size = src_num;
|
||||
th->now = -1; // 初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence(); // メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){
|
||||
ResetEvent(hEnd[j]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[j]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
|
||||
// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待つ
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
// th-now が最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 1 - cpu_num 個となる
|
||||
j = th->now + 1 - cpu_num;
|
||||
if (j < 0)
|
||||
j = 0;
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + src_num * j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
// GPUスレッドの動作状況を調べる
|
||||
if (WaitForSingleObject(hEnd[cpu_num2 - 1], 0) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
th_act |= 2; // GPUスレッドが動作中
|
||||
} else if (th2->size > 0){ // GPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
if (th2->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th2->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
prog_num += th2->size * block_lost;
|
||||
th2->size = 0;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
if (th->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
if (th_act == 3){ // 両方が動作中なら
|
||||
// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num2, hEnd, FALSE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
// th2-now が GPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while (th_act == 3);
|
||||
|
||||
// どちらかのスレッドで消失ブロックを計算する
|
||||
if ((th_act & 1) == 0){ // CPUスレッドを優先的に開始する
|
||||
src_num = src_max; // 一度に処理するソース・ブロックの数を制限する
|
||||
if (src_off + src_num * 2 - 1 >= source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("CPU last: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
cpu_end += src_num;
|
||||
th->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th->mat = mat + src_off;
|
||||
th->size = src_num;
|
||||
th->now = -1; // CPUスレッドの初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2 - 1; j++){
|
||||
ResetEvent(hEnd[j]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[j]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
} else { // CPUスレッドが動作中なら、GPUスレッドを開始する
|
||||
src_num = (source_num - src_off) * gpu_end / (cpu_end + gpu_end); // 残りブロック数に対する割合
|
||||
if (src_num < src_max){
|
||||
if (gpu_end / src_max < (cpu_end / src_max) / 2){ // GPU が遅い場合は最低負担量も減らす
|
||||
if (gpu_end < cpu_end / 4){
|
||||
if (src_num < src_max / 4)
|
||||
src_num = src_max / 4;
|
||||
} else if (src_num < src_max / 2){
|
||||
src_num = src_max / 2;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
src_num = src_max; // 最低でも CPUスレッドと同じ量を担当する
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (src_num > vram_max)
|
||||
src_num = vram_max;
|
||||
if (src_off + src_num > source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("GPU last 1: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
} else if (src_off + src_num + src_max > source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off - src_max;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("GPU last 2: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
} else {
|
||||
printf("GPU: remain = %d, src_off = %d, src_num = %d\n", source_num - src_off, src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
gpu_end += src_num;
|
||||
th2->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th2->mat = mat + src_off;
|
||||
th2->size = src_num;
|
||||
th2->now = -1; // GPUスレッドの初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
ResetEvent(hEnd[cpu_num2 - 1]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[cpu_num2 - 1]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 経過表示
|
||||
prog_num += src_num * block_lost;
|
||||
if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
|
||||
if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
|
||||
if (th2->size == 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th2-now がGPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (th->size == 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
@@ -1724,6 +1775,50 @@ skip_count++;
|
||||
src_off += src_num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 全スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num2, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
if (th2->size == 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th2-now が GPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (th->size == 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
if (th2->size > 0){ // GPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
if (th2->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th2->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
prog_num += th2->size * block_lost;
|
||||
}
|
||||
if (th->size > 0) // CPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
prog_num += th->size * block_lost;
|
||||
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
time_start = GetTickCount();
|
||||
#endif
|
||||
@@ -1738,6 +1833,8 @@ time_start = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
//printf(" lost block[%d] = source block[%d]\n", i, recv_now);
|
||||
|
||||
// CPUスレッドと GPUスレッドの計算結果を合わせる
|
||||
galois_align_xor(g_buf + (size_t)unit_size * i, work_buf, unit_size);
|
||||
// 復元されたソース・ブロックのチェックサムを検証する
|
||||
checksum16_return(work_buf, hash, io_size);
|
||||
if (memcmp(work_buf + io_size, hash, HASH_SIZE) != 0){
|
||||
@@ -1817,7 +1914,8 @@ if (prog_num != prog_base)
|
||||
|
||||
error_end:
|
||||
InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2); // サブ・スレッドの計算を中断する
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){
|
||||
InterlockedExchange(&(th2->now), INT_MAX / 2);
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2; j++){
|
||||
if (hSub[j]){ // サブ・スレッドを終了させる
|
||||
SetEvent(hRun[j]);
|
||||
WaitForSingleObject(hSub[j], INFINITE);
|
||||
@@ -1843,31 +1941,33 @@ int decode_method5( // 復元するブロックだけ保持する場合 (GPU対
|
||||
parity_ctx_r *p_blk, // パリティ・ブロックの情報
|
||||
unsigned short *mat)
|
||||
{
|
||||
unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *work_buf, *hash;
|
||||
unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *g_buf, *work_buf, *hash;
|
||||
unsigned short *id;
|
||||
int err = 0, i, j, last_file, chunk_num, recv_now;
|
||||
int source_off, read_num, parity_now;
|
||||
int cpu_num1, src_off, src_num, src_max, vram_max;
|
||||
int cpu_num1, src_off, src_num, src_max;
|
||||
int cpu_num2, vram_max, cpu_end, gpu_end, th_act;
|
||||
unsigned int unit_size, len;
|
||||
unsigned int time_last, prog_read, prog_write;
|
||||
__int64 file_off, prog_num = 0, prog_base;
|
||||
HANDLE hFile = NULL;
|
||||
HANDLE hSub[MAX_CPU], hRun[MAX_CPU], hEnd[MAX_CPU];
|
||||
RS_TH th[1];
|
||||
RS_TH th[1], th2[1];
|
||||
|
||||
memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_CPU);
|
||||
id = mat + (block_lost * source_num); // 何番目の消失ソース・ブロックがどのパリティで代替されるか
|
||||
unit_size = (block_size + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1); // MEM_UNIT の倍数にする
|
||||
|
||||
// 作業バッファーを確保する
|
||||
read_num = read_block_num(block_lost, 1, MEM_UNIT); // ソース・ブロックを何個読み込むか
|
||||
// CPU計算スレッドと GPU計算スレッドで保存先を別けるので、消失ブロック分を2倍確保する
|
||||
read_num = read_block_num(block_lost * 2, 1, MEM_UNIT); // ソース・ブロックを何個読み込むか
|
||||
if (read_num == 0){
|
||||
//printf("cannot keep enough blocks, use another method\n");
|
||||
return -4; // スライスを分割して処理しないと無理
|
||||
}
|
||||
//read_num = (read_num + 1) / 2 + 1; // 2分割の実験用
|
||||
//read_num = (read_num + 2) / 3 + 1; // 3分割の実験用
|
||||
file_off = (read_num + block_lost) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
|
||||
file_off = (read_num + block_lost * 2) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
|
||||
buf = _aligned_malloc((size_t)file_off, MEM_UNIT); // GPU 用の境界
|
||||
if (buf == NULL){
|
||||
printf("malloc, %I64d\n", file_off);
|
||||
@@ -1875,41 +1975,35 @@ int decode_method5( // 復元するブロックだけ保持する場合 (GPU対
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
p_buf = buf + (size_t)unit_size * read_num; // パリティ・ブロックを記録する領域
|
||||
hash = p_buf + (size_t)unit_size * block_lost;
|
||||
g_buf = p_buf + (size_t)unit_size * block_lost; // GPUスレッド用
|
||||
hash = g_buf + (size_t)unit_size * block_lost;
|
||||
prog_read = (block_lost + 31) / 32; // 読み書きの経過をそれぞれ 3% ぐらいにする
|
||||
prog_write = (source_num + 31) / 32;
|
||||
prog_base = (__int64)(source_num + prog_write) * block_lost + prog_read * source_num; // ブロックの合計掛け算個数 + 書き込み回数
|
||||
len = try_cache_blocking(unit_size);
|
||||
chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
|
||||
cpu_num1 = 0; // 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
cpu_num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (cpu_num1 > block_lost)
|
||||
cpu_num1 = block_lost;
|
||||
cpu_num1 = calc_thread_num2(block_lost, &cpu_num2); // 使用するスレッド数を調節する
|
||||
src_max = cpu_cache & 0xFFFE; // CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
if ((src_max < 8) || (cpu_num <= 2))
|
||||
src_max = 0x8000; // 不明または少な過ぎる場合は、制限しない
|
||||
if ((src_max < CACHE_MIN_NUM) || (src_max > CACHE_MAX_NUM))
|
||||
src_max = CACHE_MAX_NUM; // 不明または極端な場合は、規定値にする
|
||||
//cpu_num1 = 0; // 2nd decode の実験用に 1st decode を停止する
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("\n read some blocks, and keep all recovering blocks (GPU)\n");
|
||||
printf("buffer size = %I64d MB, read_num = %d, round = %d\n", file_off >> 20, read_num, (source_num + read_num - 1) / read_num);
|
||||
printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, split = %d\n", cpu_flag & 0x7FFF0000, len, chunk_num);
|
||||
printf("unit_size = %d, cpu_num1 = %d, src_max = %d\n", unit_size, cpu_num1, src_max);
|
||||
printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, chunk_num = %d\n", cpu_flag & 0x7FFF0000, len, chunk_num);
|
||||
printf("unit_size = %d, cpu_num1 = %d, cpu_num2 = %d\n", unit_size, cpu_num1, cpu_num2);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// OpenCL の初期化
|
||||
vram_max = read_num; // 読み込める分だけにする
|
||||
i = init_OpenCL(unit_size, len, &vram_max);
|
||||
i = init_OpenCL(unit_size, &vram_max);
|
||||
if (i != 0){
|
||||
if (i != 3) // GPU が見つからなかった場合はエラー表示しない
|
||||
printf("init_OpenCL, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
i = free_OpenCL();
|
||||
if (i != 0)
|
||||
printf("free_OpenCL, %d, %d", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
OpenCL_method = 0; // GPU を使わない設定にする
|
||||
// GPU を使わずに計算を続行する場合は以下をコメントアウト
|
||||
OpenCL_method = 0; // GPU を使えなかった印
|
||||
err = -3; // CPU だけの方式に切り替える
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
@@ -1919,10 +2013,14 @@ int decode_method5( // 復元するブロックだけ保持する場合 (GPU対
|
||||
|
||||
// マルチ・スレッドの準備をする
|
||||
th->buf = p_buf;
|
||||
th2->buf = g_buf;
|
||||
th->size = unit_size;
|
||||
th2->size = unit_size;
|
||||
th->count = block_lost;
|
||||
th->len = len; // chunk size
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){ // サブ・スレッドごとに
|
||||
th2->count = block_lost;
|
||||
th->len = len ; // chunk size
|
||||
th2->len = 0; // GPUのエラー通知用にする
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2; j++){ // サブ・スレッドごとに
|
||||
hRun[j] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); // Auto Reset にする
|
||||
if (hRun[j] == NULL){
|
||||
print_win32_err();
|
||||
@@ -1939,12 +2037,13 @@ int decode_method5( // 復元するブロックだけ保持する場合 (GPU対
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
// サブ・スレッドを起動する
|
||||
th->run = hRun[j];
|
||||
th->end = hEnd[j];
|
||||
//_mm_sfence(); // メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを起動する
|
||||
if ((j == cpu_num - 1) && (OpenCL_method != 0)){ // 最後のスレッドを GPU 管理用にする
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode_gpu, (LPVOID)th, 0, NULL);
|
||||
if (j == cpu_num2 - 1){ // 最後のスレッドを GPU 管理用にする
|
||||
th2->run = hRun[j];
|
||||
th2->end = hEnd[j];
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode_gpu, (LPVOID)th2, 0, NULL);
|
||||
} else {
|
||||
th->run = hRun[j];
|
||||
th->end = hEnd[j];
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode3, (LPVOID)th, 0, NULL);
|
||||
}
|
||||
if (hSub[j] == NULL){
|
||||
@@ -1957,7 +2056,6 @@ int decode_method5( // 復元するブロックだけ保持する場合 (GPU対
|
||||
}
|
||||
WaitForSingleObject(hEnd[j], INFINITE); // 設定終了の合図を待つ (リセットしない)
|
||||
}
|
||||
th->len = 0; // GPUのエラー通知用にする
|
||||
|
||||
// 何回かに別けてブロックを読み込んで、消失ブロックを少しずつ復元する
|
||||
print_progress_text(0, "Recovering slice");
|
||||
@@ -2086,6 +2184,8 @@ read_count++;
|
||||
time_read += GetTickCount() - time_start;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (source_off == 0)
|
||||
memset(g_buf, 0, (size_t)unit_size * block_lost); // 待機中に GPU用の領域をゼロ埋めしておく
|
||||
WaitForMultipleObjects(cpu_num1, hEnd, TRUE, INFINITE); // サブ・スレッドの計算終了の合図を待つ
|
||||
src_off += 1; // 計算を開始するソース・ブロックの番号
|
||||
if (src_off == 0) // 1st decode しなかった場合(src_off = 0)は、消失ブロックをゼロ埋めする
|
||||
@@ -2094,75 +2194,151 @@ time_read += GetTickCount() - time_start;
|
||||
j = (src_off - source_off) * 1000 / read_num;
|
||||
printf("partial decode = %d / %d (%d.%d%%), source_off = %d, read = %d\n", src_off - source_off, read_num, j / 10, j % 10, source_off, read_count);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
recv_now = -1; // 消失ブロックの本来のソース番号
|
||||
last_file = -1;
|
||||
|
||||
// GPU と CPU のどちらに最適化するかが難しい
|
||||
th2->size = 0; // 計算前の状態にしておく (th->size は既に 0 になってる)
|
||||
cpu_end = gpu_end = 0;
|
||||
src_off -= source_off; // バッファー内でのソース・ブロックの位置にする
|
||||
src_num = src_max; // 一度に処理するソース・ブロックの数を制限する
|
||||
if (src_num > vram_max){ // VRAM に収まらない場合は、VRAM のサイズに応じて分割する
|
||||
src_num = vram_max & ~1; // 減らして偶数にする(元が奇数なら分割数が増えるかも)
|
||||
i = (read_num - src_off + src_num - 1) / src_num; // 何回に分けて処理するか
|
||||
src_num = (read_num - src_off + i - 1) / i; // 一度に処理する量を平均化する
|
||||
src_num = (src_num + 1) & ~1; // 増やして偶数にする
|
||||
}
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("remain = %d, src_off = %d, src_num = %d\n", read_num - src_off, src_off, src_num);
|
||||
printf("remain = %d, src_off = %d, src_max = %d\n", read_num - src_off, src_off, src_max);
|
||||
#endif
|
||||
while (src_off < read_num){
|
||||
// ソース・ブロックを何個ずつ処理するか
|
||||
if (src_off + src_num > read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("last1: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
} else if (src_off + src_num * 2 - 1 >= read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off;
|
||||
if (src_num > vram_max){ // VRAM のサイズまでにする
|
||||
src_num = (src_num + 1) / 2; // 半分にする
|
||||
src_num = (src_num + 1) & ~1; // 偶数にする
|
||||
// GPUスレッドと CPUスレッドのどちらかが待機中になるまで待つ
|
||||
do {
|
||||
th_act = 0;
|
||||
// CPUスレッドの動作状況を調べる
|
||||
if (WaitForMultipleObjects(cpu_num2 - 1, hEnd, TRUE, 0) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
th_act |= 1; // CPUスレッドが動作中
|
||||
} else if (th->size > 0){ // CPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
prog_num += th->size * block_lost;
|
||||
th->size = 0;
|
||||
}
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("last2: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GPU と CPU がスレッドごとに消失ブロックを計算する
|
||||
th->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th->mat = mat + (source_off + src_off); // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th->size = src_num;
|
||||
th->now = -1; // 初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence(); // メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){
|
||||
ResetEvent(hEnd[j]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[j]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
|
||||
// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待つ
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
// th-now が最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 1 - cpu_num 個となる
|
||||
j = th->now + 1 - cpu_num;
|
||||
if (j < 0)
|
||||
j = 0;
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + src_num * j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
// GPUスレッドの動作状況を調べる
|
||||
if (WaitForSingleObject(hEnd[cpu_num2 - 1], 0) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
th_act |= 2; // GPUスレッドが動作中
|
||||
} else if (th2->size > 0){ // GPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
if (th2->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th2->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
prog_num += th2->size * block_lost;
|
||||
th2->size = 0;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
if (th->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
if (th_act == 3){ // 両方が動作中なら
|
||||
// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num2, hEnd, FALSE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
// th2-now が GPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while (th_act == 3);
|
||||
|
||||
// どちらかのスレッドで消失ブロックを計算する
|
||||
if ((th_act & 1) == 0){ // CPUスレッドを優先的に開始する
|
||||
src_num = src_max; // 一度に処理するソース・ブロックの数を制限する
|
||||
if (src_off + src_num * 2 - 1 >= read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("CPU last: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
cpu_end += src_num;
|
||||
th->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th->mat = mat + (source_off + src_off); // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th->size = src_num;
|
||||
th->now = -1; // CPUスレッドの初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2 - 1; j++){
|
||||
ResetEvent(hEnd[j]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[j]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
} else { // CPUスレッドが動作中なら、GPUスレッドを開始する
|
||||
src_num = (read_num - src_off) * gpu_end / (cpu_end + gpu_end); // 残りブロック数に対する割合
|
||||
if (src_num < src_max){
|
||||
if (gpu_end / src_max < (cpu_end / src_max) / 2){ // GPU が遅い場合は最低負担量も減らす
|
||||
if (gpu_end < cpu_end / 4){
|
||||
if (src_num < src_max / 4)
|
||||
src_num = src_max / 4;
|
||||
} else if (src_num < src_max / 2){
|
||||
src_num = src_max / 2;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
src_num = src_max; // 最低でも CPUスレッドと同じ量を担当する
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (src_num > vram_max)
|
||||
src_num = vram_max;
|
||||
if (src_off + src_num > read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("GPU last 1: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
} else if (src_off + src_num + src_max > read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off - src_max;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("GPU last 2: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
} else {
|
||||
printf("GPU: remain = %d, src_off = %d, src_num = %d\n", read_num - src_off, src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
gpu_end += src_num;
|
||||
th2->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th2->mat = mat + (source_off + src_off); // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th2->size = src_num;
|
||||
th2->now = -1; // GPUスレッドの初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
ResetEvent(hEnd[cpu_num2 - 1]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[cpu_num2 - 1]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 経過表示
|
||||
prog_num += src_num * block_lost;
|
||||
if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
|
||||
if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
|
||||
if (th2->size == 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th2-now がGPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (th->size == 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
@@ -2172,6 +2348,50 @@ time_read += GetTickCount() - time_start;
|
||||
src_off += src_num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 全スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num2, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
if (th2->size == 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th2-now が GPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (th->size == 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
if (th2->size > 0){ // GPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
if (th2->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th2->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
prog_num += th2->size * block_lost;
|
||||
}
|
||||
if (th->size > 0) // CPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
prog_num += th->size * block_lost;
|
||||
|
||||
source_off += read_num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2189,6 +2409,8 @@ time_start = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
//printf(" lost block[%d] = source block[%d]\n", i, recv_now);
|
||||
|
||||
// CPUスレッドと GPUスレッドの計算結果を合わせる
|
||||
galois_align_xor(g_buf + (size_t)unit_size * i, work_buf, unit_size);
|
||||
// 復元されたソース・ブロックのチェックサムを検証する
|
||||
checksum16_return(work_buf, hash, unit_size - HASH_SIZE);
|
||||
if (memcmp(work_buf + unit_size - HASH_SIZE, hash, HASH_SIZE) != 0){
|
||||
@@ -2252,7 +2474,8 @@ if (prog_num != prog_base)
|
||||
|
||||
error_end:
|
||||
InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2); // サブ・スレッドの計算を中断する
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){
|
||||
InterlockedExchange(&(th2->now), INT_MAX / 2);
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2; j++){
|
||||
if (hSub[j]){ // サブ・スレッドを終了させる
|
||||
SetEvent(hRun[j]);
|
||||
WaitForSingleObject(hSub[j], INFINITE);
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// rs_encode.c
|
||||
// Copyright : 2023-09-21 Yutaka Sawada
|
||||
// Copyright : 2023-10-22 Yutaka Sawada
|
||||
// License : GPL
|
||||
|
||||
#ifndef _UNICODE
|
||||
@@ -295,11 +295,11 @@ printf(" 2nd encode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2b / 1000, time
|
||||
// GPU 対応のサブ・スレッド (最後のスレッドなので、1st encode では呼ばれない)
|
||||
static DWORD WINAPI thread_encode_gpu(LPVOID lpParameter)
|
||||
{
|
||||
unsigned char *s_buf, *p_buf;
|
||||
unsigned char *s_buf, *g_buf;
|
||||
unsigned short *constant, *factor;
|
||||
int i, j, max_num, chunk_num;
|
||||
int i, j;
|
||||
int src_off, src_num;
|
||||
unsigned int unit_size, len, off, chunk_size;
|
||||
unsigned int unit_size;
|
||||
HANDLE hRun, hEnd;
|
||||
RS_TH *th;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
@@ -308,17 +308,14 @@ unsigned int time_start2, time_encode2 = 0, loop_count2 = 0;
|
||||
|
||||
th = (RS_TH *)lpParameter;
|
||||
constant = th->mat;
|
||||
p_buf = th->buf;
|
||||
g_buf = th->buf;
|
||||
unit_size = th->size;
|
||||
chunk_size = th->len;
|
||||
hRun = th->run;
|
||||
hEnd = th->end;
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
SetEvent(hEnd); // 設定完了を通知する
|
||||
|
||||
factor = constant + source_num;
|
||||
chunk_num = (unit_size + chunk_size - 1) / chunk_size;
|
||||
max_num = chunk_num * parity_num;
|
||||
|
||||
WaitForSingleObject(hRun, INFINITE); // 計算開始の合図を待つ
|
||||
while (th->now < INT_MAX / 2){
|
||||
@@ -337,27 +334,19 @@ time_start2 = GetTickCount();
|
||||
InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 3); // サブ・スレッドの計算を中断する
|
||||
}
|
||||
|
||||
// スレッドごとに作成するパリティ・ブロックの chunk を変える
|
||||
len = chunk_size;
|
||||
while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < max_num){ // j = ++th_now
|
||||
off = j / parity_num; // chunk の番号
|
||||
j = j % parity_num; // parity の番号
|
||||
off *= chunk_size; // chunk の位置
|
||||
if (off + len > unit_size)
|
||||
len = unit_size - off; // 最後の chunk だけサイズが異なるかも
|
||||
|
||||
// 一つの GPUスレッドが全てのパリティ・ブロックを処理する
|
||||
while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < parity_num){ // j = ++th_now
|
||||
// factor は定数行列の乗数になる
|
||||
for (i = 0; i < src_num; i++)
|
||||
factor[i] = galois_power(constant[src_off + i], first_num + j);
|
||||
|
||||
// VRAM上のソース・ブロックごとにパリティを追加していく
|
||||
i = gpu_multiply_chunks(src_num, factor, p_buf + (size_t)unit_size * j + off, off, len);
|
||||
i = gpu_multiply_blocks(src_num, factor, g_buf + (size_t)unit_size * j, unit_size);
|
||||
if (i != 0){
|
||||
th->len = i;
|
||||
InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 3); // サブ・スレッドの計算を中断する
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
loop_count2 += src_num;
|
||||
#endif
|
||||
@@ -375,7 +364,6 @@ time_encode2 += GetTickCount() - time_start2;
|
||||
WaitForSingleObject(hRun, INFINITE); // 計算開始の合図を待つ
|
||||
}
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
loop_count2 /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
printf("gpu-thread :\n");
|
||||
if (time_encode2 > 0){
|
||||
i = (int)((__int64)loop_count2 * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2 * 131072));
|
||||
@@ -664,16 +652,9 @@ int encode_method2( // ソース・データを全て読み込む場合
|
||||
len = try_cache_blocking(unit_size);
|
||||
//len = ((len + 2) / 3 + (sse_unit - 1)) & ~(sse_unit - 1); // 1/3の実験用
|
||||
chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
|
||||
cpu_num1 = 0; // 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
cpu_num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (cpu_num1 > part_num)
|
||||
cpu_num1 = part_num;
|
||||
cpu_num1 = calc_thread_num1(part_num); // 読み込み中はスレッド数を減らす
|
||||
src_max = cpu_cache & 0xFFFE; // CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
if ((src_max < 8) || (cpu_num == 1))
|
||||
if ((src_max < CACHE_MIN_NUM) || (cpu_num == 1))
|
||||
src_max = 0x8000; // 不明または少な過ぎる場合は、制限しない
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("\n read all source blocks, and keep some parity blocks\n");
|
||||
@@ -1145,16 +1126,9 @@ int encode_method3( // パリティ・ブロックを全て保持して、一度
|
||||
prog_base = (__int64)(source_num + prog_write) * parity_num + prog_read * source_num; // ブロックの合計掛け算個数 + 読み書き回数
|
||||
len = try_cache_blocking(unit_size);
|
||||
chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
|
||||
cpu_num1 = 0; // 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
cpu_num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (cpu_num1 > parity_num)
|
||||
cpu_num1 = parity_num;
|
||||
cpu_num1 = calc_thread_num1(parity_num); // 読み込み中はスレッド数を減らす
|
||||
src_max = cpu_cache & 0xFFFE; // CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
if ((src_max < 8) || (cpu_num == 1))
|
||||
if ((src_max < CACHE_MIN_NUM) || (cpu_num == 1))
|
||||
src_max = 0x8000; // 不明または少な過ぎる場合は、制限しない
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("\n read some source blocks, and keep all parity blocks\n");
|
||||
@@ -1424,7 +1398,7 @@ time_start = GetTickCount();
|
||||
memcpy(common_buf + common_size, common_buf, common_size); // 後の半分に前半のをコピーする
|
||||
// 最後にパリティ・ブロックのチェックサムを検証して、リカバリ・ファイルに書き込む
|
||||
err = create_recovery_file_1pass(file_path, recovery_path, packet_limit, block_distri,
|
||||
packet_num, common_buf, common_size, footer_buf, footer_size, rcv_hFile, p_buf, unit_size);
|
||||
packet_num, common_buf, common_size, footer_buf, footer_size, rcv_hFile, p_buf, NULL, unit_size);
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
time_write = GetTickCount() - time_start;
|
||||
#endif
|
||||
@@ -1463,26 +1437,28 @@ int encode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
parity_ctx_c *p_blk, // パリティ・ブロックの情報
|
||||
unsigned short *constant) // 複数ブロック分の領域を確保しておく?
|
||||
{
|
||||
unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *work_buf, *hash;
|
||||
unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *g_buf, *work_buf, *hash;
|
||||
int err = 0, i, j, last_file, chunk_num;
|
||||
int cpu_num1, src_off, src_num, src_max, vram_max;
|
||||
int cpu_num1, src_off, src_num, src_max;
|
||||
int cpu_num2, vram_max, cpu_end, gpu_end, th_act;
|
||||
unsigned int io_size, unit_size, len, block_off;
|
||||
unsigned int time_last, prog_read, prog_write;
|
||||
__int64 file_off, prog_num = 0, prog_base;
|
||||
HANDLE hFile = NULL;
|
||||
HANDLE hSub[MAX_CPU], hRun[MAX_CPU], hEnd[MAX_CPU];
|
||||
RS_TH th[1];
|
||||
RS_TH th[1], th2[1];
|
||||
PHMD5 md_ctx, *md_ptr = NULL;
|
||||
|
||||
memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_CPU);
|
||||
|
||||
// 作業バッファーを確保する
|
||||
// part_num を使わず、全てのブロックを保持する所がencode_method2と異なることに注意!
|
||||
io_size = get_io_size(source_num + parity_num, NULL, 1, MEM_UNIT);
|
||||
// CPU計算スレッドと GPU計算スレッドで保存先を別けるので、パリティ・ブロック分を2倍確保する
|
||||
io_size = get_io_size(source_num + parity_num * 2, NULL, 1, MEM_UNIT);
|
||||
//io_size = (((io_size + 1) / 2 + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1)) - HASH_SIZE; // 2分割の実験用
|
||||
//io_size = (((io_size + 2) / 3 + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1)) - HASH_SIZE; // 3分割の実験用
|
||||
unit_size = io_size + HASH_SIZE; // チェックサムの分だけ増やす
|
||||
file_off = (source_num + parity_num) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
|
||||
file_off = (source_num + parity_num * 2) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
|
||||
buf = _aligned_malloc((size_t)file_off, MEM_UNIT); // GPU 用の境界
|
||||
if (buf == NULL){
|
||||
printf("malloc, %I64d\n", file_off);
|
||||
@@ -1490,30 +1466,24 @@ int encode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
p_buf = buf + (size_t)unit_size * source_num; // パリティ・ブロックを記録する領域
|
||||
hash = p_buf + (size_t)unit_size * parity_num;
|
||||
g_buf = p_buf + (size_t)unit_size * parity_num; // GPUスレッド用
|
||||
hash = g_buf + (size_t)unit_size * parity_num;
|
||||
prog_base = (block_size + io_size - 1) / io_size;
|
||||
prog_read = (parity_num + 31) / 32; // 読み書きの経過をそれぞれ 3% ぐらいにする
|
||||
prog_write = (source_num + 31) / 32;
|
||||
prog_base *= (__int64)(source_num + prog_write) * parity_num + prog_read * source_num; // 全体の断片の個数
|
||||
len = try_cache_blocking(unit_size);
|
||||
chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
|
||||
cpu_num1 = 0; // 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
cpu_num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (cpu_num1 > parity_num)
|
||||
cpu_num1 = parity_num;
|
||||
//cpu_num1 = 0; // 2nd encode の実験用に 1st encode を停止する
|
||||
cpu_num1 = calc_thread_num2(parity_num, &cpu_num2); // 使用するスレッド数を調節する
|
||||
src_max = cpu_cache & 0xFFFE; // CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
if ((src_max < 8) || (cpu_num <= 2))
|
||||
src_max = 0x8000; // 不明または少な過ぎる場合は、制限しない
|
||||
if ((src_max < CACHE_MIN_NUM) || (src_max > CACHE_MAX_NUM))
|
||||
src_max = CACHE_MAX_NUM; // 不明または極端な場合は、規定値にする
|
||||
//cpu_num1 = 0; // 2nd encode の実験用に 1st encode を停止する
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("\n read all source blocks, and keep all parity blocks (GPU)\n");
|
||||
printf("buffer size = %I64d MB, io_size = %d, split = %d\n", file_off >> 20, io_size, (block_size + io_size - 1) / io_size);
|
||||
printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, chunk_num = %d\n", cpu_flag & 0x7FFF0000, len, chunk_num);
|
||||
printf("unit_size = %d, cpu_num1 = %d, src_max = %d\n", unit_size, cpu_num1, src_max);
|
||||
printf("unit_size = %d, cpu_num1 = %d, cpu_num2 = %d\n", unit_size, cpu_num1, cpu_num2);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (io_size < block_size){ // スライスが分割される場合だけ、途中までのハッシュ値を保持する
|
||||
@@ -1534,15 +1504,14 @@ int encode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
|
||||
// OpenCL の初期化
|
||||
vram_max = source_num;
|
||||
i = init_OpenCL(unit_size, len, &vram_max);
|
||||
i = init_OpenCL(unit_size, &vram_max);
|
||||
if (i != 0){
|
||||
if (i != 3) // GPU が見つからなかった場合はエラー表示しない
|
||||
printf("init_OpenCL, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
i = free_OpenCL();
|
||||
if (i != 0)
|
||||
printf("free_OpenCL, %d, %d", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
OpenCL_method = 0; // GPU を使わない設定にする
|
||||
// GPU を使わずに計算を続行する場合は以下をコメントアウト
|
||||
OpenCL_method = 0; // GPU を使えなかった印
|
||||
err = -2; // CPU だけの方式に切り替える
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
@@ -1552,10 +1521,14 @@ int encode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
|
||||
// マルチ・スレッドの準備をする
|
||||
th->mat = constant;
|
||||
th2->mat = constant;
|
||||
th->buf = p_buf;
|
||||
th2->buf = g_buf;
|
||||
th->size = unit_size;
|
||||
th2->size = unit_size;
|
||||
th->len = len; // chunk size
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){ // サブ・スレッドごとに
|
||||
th2->len = 0; // GPUのエラー通知用にする
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2; j++){ // サブ・スレッドごとに
|
||||
hRun[j] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); // Auto Reset にする
|
||||
if (hRun[j] == NULL){
|
||||
print_win32_err();
|
||||
@@ -1572,12 +1545,13 @@ int encode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
// サブ・スレッドを起動する
|
||||
th->run = hRun[j];
|
||||
th->end = hEnd[j];
|
||||
//_mm_sfence(); // メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを起動する
|
||||
if ((j == cpu_num - 1) && (OpenCL_method != 0)){ // 最後のスレッドを GPU 管理用にする
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_encode_gpu, (LPVOID)th, 0, NULL);
|
||||
if (j == cpu_num2 - 1){ // 最後のスレッドを GPU 管理用にする
|
||||
th2->run = hRun[j];
|
||||
th2->end = hEnd[j];
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_encode_gpu, (LPVOID)th2, 0, NULL);
|
||||
} else {
|
||||
th->run = hRun[j];
|
||||
th->end = hEnd[j];
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_encode3, (LPVOID)th, 0, NULL);
|
||||
}
|
||||
if (hSub[j] == NULL){
|
||||
@@ -1590,7 +1564,6 @@ int encode_method4( // 全てのブロックを断片的に保持する場合 (G
|
||||
}
|
||||
WaitForSingleObject(hEnd[j], INFINITE); // 設定終了の合図を待つ (リセットしない)
|
||||
}
|
||||
th->len = 0; // GPUのエラー通知用にする
|
||||
|
||||
// ソース・ブロック断片を読み込んで、パリティ・ブロック断片を作成する
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
@@ -1708,6 +1681,7 @@ skip_count++;
|
||||
time_read += GetTickCount() - time_start;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
memset(g_buf, 0, (size_t)unit_size * parity_num); // 待機中に GPU用の領域をゼロ埋めしておく
|
||||
WaitForMultipleObjects(cpu_num1, hEnd, TRUE, INFINITE); // サブ・スレッドの計算終了の合図を待つ
|
||||
src_off += 1; // 計算を開始するソース・ブロックの番号
|
||||
if (src_off > 0){
|
||||
@@ -1733,72 +1707,150 @@ skip_count++;
|
||||
len = io_size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GPU と CPU のどちらに最適化するかが難しい
|
||||
src_num = src_max; // 一度に処理するソース・ブロックの数を制限する
|
||||
if (src_num > vram_max){ // VRAM に収まらない場合は、VRAM のサイズに応じて分割する
|
||||
src_num = vram_max & ~1; // 減らして偶数にする(元が奇数なら分割数が増えるかも)
|
||||
i = (source_num - src_off + src_num - 1) / src_num; // 何回に分けて処理するか
|
||||
src_num = (source_num - src_off + i - 1) / i; // 一度に処理する量を平均化する
|
||||
src_num = (src_num + 1) & ~1; // 増やして偶数にする
|
||||
}
|
||||
th2->size = 0; // 計算前の状態にしておく (th->size は既に 0 になってる)
|
||||
cpu_end = gpu_end = 0;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("remain = %d, src_off = %d, src_num = %d\n", source_num - src_off, src_off, src_num);
|
||||
printf("remain = %d, src_off = %d, src_max = %d\n", source_num - src_off, src_off, src_max);
|
||||
#endif
|
||||
while (src_off < source_num){
|
||||
// ソース・ブロックを何個ずつ処理するか
|
||||
if (src_off + src_num > source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("last1: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
} else if (src_off + src_num * 2 - 1 >= source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off;
|
||||
if (src_num > vram_max){ // VRAM のサイズまでにする
|
||||
src_num = (src_num + 1) / 2; // 半分にする
|
||||
src_num = (src_num + 1) & ~1; // 偶数にする
|
||||
// GPUスレッドと CPUスレッドのどちらかが待機中になるまで待つ
|
||||
do {
|
||||
th_act = 0;
|
||||
// CPUスレッドの動作状況を調べる
|
||||
if (WaitForMultipleObjects(cpu_num2 - 1, hEnd, TRUE, 0) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
th_act |= 1; // CPUスレッドが動作中
|
||||
} else if (th->size > 0){ // CPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
prog_num += th->size * parity_num;
|
||||
th->size = 0;
|
||||
}
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("last2: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GPU と CPU がスレッドごとにパリティ・ブロックを計算する
|
||||
th->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th->off = src_off; // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th->size = src_num;
|
||||
th->now = -1; // 初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
//for (j = cpu_num - 1; j >= 0; j--){ // GPU から先に計算を開始する?
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){
|
||||
ResetEvent(hEnd[j]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[j]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
|
||||
// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
// th-now が最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 1 - cpu_num 個となる
|
||||
j = th->now + 1 - cpu_num;
|
||||
if (j < 0)
|
||||
j = 0;
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + src_num * j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
// GPUスレッドの動作状況を調べる
|
||||
if (WaitForSingleObject(hEnd[cpu_num2 - 1], 0) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
th_act |= 2; // GPUスレッドが動作中
|
||||
} else if (th2->size > 0){ // GPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
if (th2->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th2->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
prog_num += th2->size * parity_num;
|
||||
th2->size = 0;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
if (th->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
if (th_act == 3){ // 両方が動作中なら
|
||||
//if (th_act == 1){ // CPUスレッドだけが動作中か調べる実験
|
||||
//if (th_act == 2){ // GPUスレッドだけが動作中か調べる実験
|
||||
// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num2, hEnd, FALSE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
// th2-now が GPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while (th_act == 3);
|
||||
//} while (th_act == 1); // CPUスレッドの終了だけを待つ実験
|
||||
//} while (th_act == 2); // GPUスレッドの終了だけを待つ実験
|
||||
|
||||
// どちらかのスレッドでパリティ・ブロックを計算する
|
||||
if ((th_act & 1) == 0){ // CPUスレッドを優先的に開始する
|
||||
src_num = src_max; // 一度に処理するソース・ブロックの数を制限する
|
||||
if (src_off + src_num * 2 - 1 >= source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("CPU last: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
cpu_end += src_num;
|
||||
th->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th->off = src_off; // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th->size = src_num;
|
||||
th->now = -1; // CPUスレッドの初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2 - 1; j++){
|
||||
ResetEvent(hEnd[j]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[j]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
} else { // CPUスレッドが動作中なら、GPUスレッドを開始する
|
||||
src_num = (source_num - src_off) * gpu_end / (cpu_end + gpu_end); // 残りブロック数に対する割合
|
||||
if (src_num < src_max)
|
||||
if (gpu_end / src_max < (cpu_end / src_max) / 2){ // GPU が遅い場合は最低負担量も減らす
|
||||
if (gpu_end < cpu_end / 4){
|
||||
if (src_num < src_max / 4)
|
||||
src_num = src_max / 4;
|
||||
} else if (src_num < src_max / 2){
|
||||
src_num = src_max / 2;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
src_num = src_max; // 最低でも CPUスレッドと同じ量を担当する
|
||||
}
|
||||
if (src_num > vram_max)
|
||||
src_num = vram_max;
|
||||
if (src_off + src_num > source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("GPU last 1: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
} else if (src_off + src_num + src_max > source_num){
|
||||
src_num = source_num - src_off - src_max;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("GPU last 2: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
} else {
|
||||
printf("GPU: remain = %d, src_off = %d, src_num = %d\n", source_num - src_off, src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
gpu_end += src_num;
|
||||
th2->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th2->off = src_off; // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th2->size = src_num;
|
||||
th2->now = -1; // GPUスレッドの初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
ResetEvent(hEnd[cpu_num2 - 1]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[cpu_num2 - 1]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 経過表示
|
||||
prog_num += src_num * parity_num;
|
||||
if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
|
||||
if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
|
||||
if (th2->size == 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th2-now がGPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (th->size == 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
@@ -1808,12 +1860,58 @@ skip_count++;
|
||||
src_off += src_num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 全スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num2, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
if (th2->size == 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th2-now が GPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (th->size == 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
if (th2->size > 0){ // GPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
if (th2->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th2->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
prog_num += th2->size * parity_num;
|
||||
}
|
||||
if (th->size > 0) // CPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
prog_num += th->size * parity_num;
|
||||
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
time_start = GetTickCount();
|
||||
#endif
|
||||
// パリティ・ブロックを書き込む
|
||||
work_buf = p_buf;
|
||||
for (i = 0; i < parity_num; i++){
|
||||
// CPUスレッドと GPUスレッドの計算結果を合わせる
|
||||
galois_align_xor(g_buf + (size_t)unit_size * i, work_buf, unit_size);
|
||||
// パリティ・ブロックのチェックサムを検証する
|
||||
checksum16_return(work_buf, hash, io_size);
|
||||
if (memcmp(work_buf + io_size, hash, HASH_SIZE) != 0){
|
||||
@@ -1931,7 +2029,8 @@ if (prog_num != prog_base)
|
||||
|
||||
error_end:
|
||||
InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2); // サブ・スレッドの計算を中断する
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){
|
||||
InterlockedExchange(&(th2->now), INT_MAX / 2);
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2; j++){
|
||||
if (hSub[j]){ // サブ・スレッドを終了させる
|
||||
SetEvent(hRun[j]);
|
||||
WaitForSingleObject(hSub[j], INFINITE);
|
||||
@@ -1965,24 +2064,26 @@ int encode_method5( // ソース・ブロックの一部とパリティ・ブロ
|
||||
source_ctx_c *s_blk, // ソース・ブロックの情報
|
||||
unsigned short *constant)
|
||||
{
|
||||
unsigned char *buf = NULL, *p_buf;
|
||||
unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *g_buf;
|
||||
int err = 0, i, j, last_file, chunk_num;
|
||||
int source_off, read_num, packet_off;
|
||||
int cpu_num1, src_off, src_num, src_max, vram_max;
|
||||
int cpu_num1, src_off, src_num, src_max;
|
||||
int cpu_num2, vram_max, cpu_end, gpu_end, th_act;
|
||||
unsigned int unit_size, len;
|
||||
unsigned int time_last, prog_read, prog_write;
|
||||
__int64 prog_num = 0, prog_base;
|
||||
size_t mem_size;
|
||||
HANDLE hFile = NULL;
|
||||
HANDLE hSub[MAX_CPU], hRun[MAX_CPU], hEnd[MAX_CPU];
|
||||
RS_TH th[1];
|
||||
RS_TH th[1], th2[1];
|
||||
PHMD5 file_md_ctx, blk_md_ctx;
|
||||
|
||||
memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_CPU);
|
||||
unit_size = (block_size + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1); // MEM_UNIT の倍数にする
|
||||
|
||||
// 作業バッファーを確保する
|
||||
read_num = read_block_num(parity_num, 1, MEM_UNIT); // ソース・ブロックを何個読み込むか
|
||||
// CPU計算スレッドと GPU計算スレッドで保存先を別けるので、パリティ・ブロック分を2倍確保する
|
||||
read_num = read_block_num(parity_num * 2, 1, MEM_UNIT); // ソース・ブロックを何個読み込むか
|
||||
if (read_num == 0){
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("cannot keep enough blocks, use another method\n");
|
||||
@@ -1991,7 +2092,7 @@ int encode_method5( // ソース・ブロックの一部とパリティ・ブロ
|
||||
}
|
||||
//read_num = (read_num + 1) / 2 + 1; // 2分割の実験用
|
||||
//read_num = (read_num + 2) / 3 + 1; // 3分割の実験用
|
||||
mem_size = (size_t)(read_num + parity_num) * unit_size;
|
||||
mem_size = (size_t)(read_num + parity_num * 2) * unit_size;
|
||||
buf = _aligned_malloc(mem_size, MEM_UNIT); // GPU 用の境界
|
||||
if (buf == NULL){
|
||||
printf("malloc, %Id\n", mem_size);
|
||||
@@ -1999,40 +2100,34 @@ int encode_method5( // ソース・ブロックの一部とパリティ・ブロ
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
p_buf = buf + (size_t)unit_size * read_num; // パリティ・ブロックを記録する領域
|
||||
g_buf = p_buf + (size_t)unit_size * parity_num; // GPUスレッド用
|
||||
prog_read = (parity_num + 31) / 32; // 読み書きの経過をそれぞれ 3% ぐらいにする
|
||||
prog_write = (source_num + 31) / 32;
|
||||
prog_base = (__int64)(source_num + prog_write) * parity_num + prog_read * source_num; // ブロックの合計掛け算個数 + 書き込み回数
|
||||
len = try_cache_blocking(unit_size);
|
||||
chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
|
||||
cpu_num1 = 0; // 読み込み中はスレッド数を減らす(シングル・スレッドの時は 0にする)
|
||||
i = 1;
|
||||
while (i * 2 <= cpu_num){ // 1=0, 2~3=1, 4~7=2, 8~15=3, 16~31=4, 32=5
|
||||
cpu_num1++;
|
||||
i *= 2;
|
||||
}
|
||||
if (cpu_num1 > parity_num)
|
||||
cpu_num1 = parity_num;
|
||||
cpu_num1 = calc_thread_num2(parity_num, &cpu_num2); // 使用するスレッド数を調節する
|
||||
src_max = cpu_cache & 0xFFFE; // CPU cache 最適化のため、同時に処理するブロック数を制限する
|
||||
if ((src_max < 8) || (cpu_num <= 2))
|
||||
src_max = 0x8000; // 不明または少な過ぎる場合は、制限しない
|
||||
if ((src_max < CACHE_MIN_NUM) || (src_max > CACHE_MAX_NUM))
|
||||
src_max = CACHE_MAX_NUM; // 不明または極端な場合は、規定値にする
|
||||
//cpu_num1 = 0; // 2nd encode の実験用に 1st encode を停止する
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("\n read some source blocks, and keep all parity blocks (GPU)\n");
|
||||
printf("buffer size = %Id MB, read_num = %d, round = %d\n", mem_size >> 20, read_num, (source_num + read_num - 1) / read_num);
|
||||
printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, chunk_num = %d\n", cpu_flag & 0x7FFF0000, len, chunk_num);
|
||||
printf("unit_size = %d, cpu_num1 = %d, src_max = %d\n", unit_size, cpu_num1, src_max);
|
||||
printf("unit_size = %d, cpu_num1 = %d, cpu_num2 = %d\n", unit_size, cpu_num1, cpu_num2);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// OpenCL の初期化
|
||||
vram_max = read_num; // 読み込める分だけにする
|
||||
i = init_OpenCL(unit_size, len, &vram_max);
|
||||
i = init_OpenCL(unit_size, &vram_max);
|
||||
if (i != 0){
|
||||
if (i != 3) // GPU が見つからなかった場合はエラー表示しない
|
||||
printf("init_OpenCL, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
i = free_OpenCL();
|
||||
if (i != 0)
|
||||
printf("free_OpenCL, %d, %d", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
OpenCL_method = 0; // GPU を使わない設定にする
|
||||
// GPU を使わずに計算を続行する場合は以下をコメントアウト
|
||||
OpenCL_method = 0; // GPU を使えなかった印
|
||||
err = -3; // CPU だけの方式に切り替える
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
@@ -2043,10 +2138,14 @@ int encode_method5( // ソース・ブロックの一部とパリティ・ブロ
|
||||
|
||||
// マルチ・スレッドの準備をする
|
||||
th->mat = constant;
|
||||
th2->mat = constant;
|
||||
th->buf = p_buf;
|
||||
th2->buf = g_buf;
|
||||
th->size = unit_size;
|
||||
th2->size = unit_size;
|
||||
th->len = len; // chunk size
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){ // サブ・スレッドごとに
|
||||
th2->len = 0; // GPUのエラー通知用にする
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2; j++){ // サブ・スレッドごとに
|
||||
hRun[j] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); // Auto Reset にする
|
||||
if (hRun[j] == NULL){
|
||||
print_win32_err();
|
||||
@@ -2063,12 +2162,13 @@ int encode_method5( // ソース・ブロックの一部とパリティ・ブロ
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
// サブ・スレッドを起動する
|
||||
th->run = hRun[j];
|
||||
th->end = hEnd[j];
|
||||
//_mm_sfence(); // メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを起動する
|
||||
if ((j == cpu_num - 1) && (OpenCL_method != 0)){ // 最後のスレッドを GPU 管理用にする
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_encode_gpu, (LPVOID)th, 0, NULL);
|
||||
if (j == cpu_num2 - 1){ // 最後のスレッドを GPU 管理用にする
|
||||
th2->run = hRun[j];
|
||||
th2->end = hEnd[j];
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_encode_gpu, (LPVOID)th2, 0, NULL);
|
||||
} else {
|
||||
th->run = hRun[j];
|
||||
th->end = hEnd[j];
|
||||
hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_encode3, (LPVOID)th, 0, NULL);
|
||||
}
|
||||
if (hSub[j] == NULL){
|
||||
@@ -2081,7 +2181,6 @@ int encode_method5( // ソース・ブロックの一部とパリティ・ブロ
|
||||
}
|
||||
WaitForSingleObject(hEnd[j], INFINITE); // 設定終了の合図を待つ (リセットしない)
|
||||
}
|
||||
th->len = 0; // GPUのエラー通知用にする
|
||||
|
||||
// 何回かに別けてソース・ブロックを読み込んで、パリティ・ブロックを少しずつ作成する
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
@@ -2229,6 +2328,8 @@ time_start = GetTickCount();
|
||||
time_read += GetTickCount() - time_start;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (source_off == 0)
|
||||
memset(g_buf, 0, (size_t)unit_size * parity_num); // 待機中に GPU用の領域をゼロ埋めしておく
|
||||
WaitForMultipleObjects(cpu_num1, hEnd, TRUE, INFINITE); // サブ・スレッドの計算終了の合図を待つ
|
||||
src_off += 1; // 計算を開始するソース・ブロックの番号
|
||||
if (src_off == 0) // 1st encode しなかった場合(src_off = 0)は、生成ブロックをゼロ埋めする
|
||||
@@ -2238,72 +2339,148 @@ time_read += GetTickCount() - time_start;
|
||||
printf("partial encode = %d / %d (%d.%d%%), source_off = %d\n", src_off - source_off, read_num, j / 10, j % 10, source_off);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// GPU と CPU のどちらに最適化するかが難しい
|
||||
th2->size = 0; // 計算前の状態にしておく (th->size は既に 0 になってる)
|
||||
cpu_end = gpu_end = 0;
|
||||
src_off -= source_off; // バッファー内でのソース・ブロックの位置にする
|
||||
src_num = src_max; // 一度に処理するソース・ブロックの数を制限する
|
||||
if (src_num > vram_max){ // VRAM に収まらない場合は、VRAM のサイズに応じて分割する
|
||||
src_num = vram_max & ~1; // 減らして偶数にする(元が奇数なら分割数が増えるかも)
|
||||
i = (read_num - src_off + src_num - 1) / src_num; // 何回に分けて処理するか
|
||||
src_num = (read_num - src_off + i - 1) / i; // 一度に処理する量を平均化する
|
||||
src_num = (src_num + 1) & ~1; // 増やして偶数にする
|
||||
}
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("remain = %d, src_off = %d, src_num = %d\n", read_num - src_off, src_off, src_num);
|
||||
printf("remain = %d, src_off = %d, src_max = %d\n", read_num - src_off, src_off, src_max);
|
||||
#endif
|
||||
while (src_off < read_num){
|
||||
// ソース・ブロックを何個ずつ処理するか
|
||||
if (src_off + src_num > read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("last1: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
} else if (src_off + src_num * 2 - 1 >= read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off;
|
||||
if (src_num > vram_max){ // VRAM のサイズまでにする
|
||||
src_num = (src_num + 1) / 2; // 半分にする
|
||||
src_num = (src_num + 1) & ~1; // 偶数にする
|
||||
// GPUスレッドと CPUスレッドのどちらかが待機中になるまで待つ
|
||||
do {
|
||||
th_act = 0;
|
||||
// CPUスレッドの動作状況を調べる
|
||||
if (WaitForMultipleObjects(cpu_num2 - 1, hEnd, TRUE, 0) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
th_act |= 1; // CPUスレッドが動作中
|
||||
} else if (th->size > 0){ // CPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
prog_num += th->size * parity_num;
|
||||
th->size = 0;
|
||||
}
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("last2: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GPU と CPU がスレッドごとにパリティ・ブロックを計算する
|
||||
th->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th->off = source_off + src_off; // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th->size = src_num;
|
||||
th->now = -1; // 初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){
|
||||
ResetEvent(hEnd[j]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[j]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
|
||||
// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
// th-now が最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 1 - cpu_num 個となる
|
||||
j = th->now + 1 - cpu_num;
|
||||
if (j < 0)
|
||||
j = 0;
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + src_num * j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
// GPUスレッドの動作状況を調べる
|
||||
if (WaitForSingleObject(hEnd[cpu_num2 - 1], 0) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
th_act |= 2; // GPUスレッドが動作中
|
||||
} else if (th2->size > 0){ // GPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
if (th2->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th2->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
prog_num += th2->size * parity_num;
|
||||
th2->size = 0;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
if (th->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
if (th_act == 3){ // 両方が動作中なら
|
||||
// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num2, hEnd, FALSE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
// th2-now が GPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while (th_act == 3);
|
||||
|
||||
// どちらかのスレッドでパリティ・ブロックを計算する
|
||||
if ((th_act & 1) == 0){ // CPUスレッドを優先的に開始する
|
||||
src_num = src_max; // 一度に処理するソース・ブロックの数を制限する
|
||||
if (src_off + src_num * 2 - 1 >= read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("lastC: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
cpu_end += src_num;
|
||||
th->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th->off = source_off + src_off; // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th->size = src_num;
|
||||
th->now = -1; // CPUスレッドの初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2 - 1; j++){
|
||||
ResetEvent(hEnd[j]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[j]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
} else { // CPUスレッドが動作中なら、GPUスレッドを開始する
|
||||
src_num = (read_num - src_off) * gpu_end / (cpu_end + gpu_end); // 残りブロック数に対する割合
|
||||
if (src_num < src_max){
|
||||
if (gpu_end / src_max < (cpu_end / src_max) / 2){ // GPU が遅い場合は最低負担量も減らす
|
||||
if (gpu_end < cpu_end / 4){
|
||||
if (src_num < src_max / 4)
|
||||
src_num = src_max / 4;
|
||||
} else if (src_num < src_max / 2){
|
||||
src_num = src_max / 2;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
src_num = src_max; // 最低でも CPUスレッドと同じ量を担当する
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (src_num > vram_max)
|
||||
src_num = vram_max;
|
||||
if (src_off + src_num > read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("GPU last 1: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
} else if (src_off + src_num + src_max > read_num){
|
||||
src_num = read_num - src_off - src_max;
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
printf("GPU last 2: src_off = %d, src_num = %d\n", src_off, src_num);
|
||||
} else {
|
||||
printf("GPU: remain = %d, src_off = %d, src_num = %d\n", read_num - src_off, src_off, src_num);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
gpu_end += src_num;
|
||||
th2->buf = buf + (size_t)unit_size * src_off;
|
||||
th2->off = source_off + src_off; // ソース・ブロックの番号にする
|
||||
th2->size = src_num;
|
||||
th2->now = -1; // GPUスレッドの初期値 - 1
|
||||
//_mm_sfence();
|
||||
ResetEvent(hEnd[cpu_num2 - 1]); // リセットしておく
|
||||
SetEvent(hRun[cpu_num2 - 1]); // サブ・スレッドに計算を開始させる
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 経過表示
|
||||
prog_num += src_num * parity_num;
|
||||
if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
|
||||
if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
|
||||
if (th2->size == 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th2-now がGPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (th->size == 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
@@ -2313,6 +2490,50 @@ time_read += GetTickCount() - time_start;
|
||||
src_off += src_num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 全スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待ちながら、経過表示する
|
||||
while (WaitForMultipleObjects(cpu_num2, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
|
||||
if (th2->size == 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th2-now が GPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th2-now 個となる
|
||||
i = th2->now;
|
||||
if (i < 0){
|
||||
i = 0;
|
||||
} else {
|
||||
i *= th2->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (th->size == 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// th-now が CPUスレッドの最高値なので、計算が終わってるのは th-now + 2 - cpu_num2 個となる
|
||||
j = th->now + 2 - cpu_num2;
|
||||
if (j < 0){
|
||||
j = 0;
|
||||
} else {
|
||||
j /= chunk_num; // chunk数で割ってブロック数にする
|
||||
j *= th->size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 経過表示(UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず)
|
||||
if (print_progress((int)(((prog_num + i + j) * 1000) / prog_base))){
|
||||
err = 2;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
time_last = GetTickCount();
|
||||
}
|
||||
if (th2->size > 0){ // GPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
if (th2->len != 0){ // エラー発生
|
||||
i = th2->len;
|
||||
printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
|
||||
err = 1;
|
||||
goto error_end;
|
||||
}
|
||||
prog_num += th2->size * parity_num;
|
||||
}
|
||||
if (th->size > 0) // CPUスレッドの計算量を加算する
|
||||
prog_num += th->size * parity_num;
|
||||
|
||||
source_off += read_num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2322,7 +2543,7 @@ time_start = GetTickCount();
|
||||
memcpy(common_buf + common_size, common_buf, common_size); // 後の半分に前半のをコピーする
|
||||
// 最後にパリティ・ブロックのチェックサムを検証して、リカバリ・ファイルに書き込む
|
||||
err = create_recovery_file_1pass(file_path, recovery_path, packet_limit, block_distri,
|
||||
packet_num, common_buf, common_size, footer_buf, footer_size, rcv_hFile, p_buf, unit_size);
|
||||
packet_num, common_buf, common_size, footer_buf, footer_size, rcv_hFile, p_buf, g_buf, unit_size);
|
||||
#ifdef TIMER
|
||||
time_write = GetTickCount() - time_start;
|
||||
#endif
|
||||
@@ -2337,7 +2558,8 @@ if (prog_num != prog_base - prog_write * parity_num)
|
||||
|
||||
error_end:
|
||||
InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2); // サブ・スレッドの計算を中断する
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num; j++){
|
||||
InterlockedExchange(&(th2->now), INT_MAX / 2);
|
||||
for (j = 0; j < cpu_num2; j++){
|
||||
if (hSub[j]){ // サブ・スレッドを終了させる
|
||||
SetEvent(hRun[j]);
|
||||
WaitForSingleObject(hSub[j], INFINITE);
|
||||
|
||||
@@ -18,9 +18,7 @@ __kernel void method1(
|
||||
__global uint *src,
|
||||
__global uint *dst,
|
||||
__global ushort *factors,
|
||||
int blk_num,
|
||||
int offset,
|
||||
int length)
|
||||
int blk_num)
|
||||
{
|
||||
__local uint mtab[512];
|
||||
int i, blk;
|
||||
@@ -29,15 +27,14 @@ __kernel void method1(
|
||||
const int work_size = get_global_size(0);
|
||||
const int table_id = get_local_id(0);
|
||||
|
||||
src += offset;
|
||||
for (i = work_id; i < length; i += work_size)
|
||||
for (i = work_id; i < BLK_SIZE; i += work_size)
|
||||
dst[i] = 0;
|
||||
|
||||
for (blk = 0; blk < blk_num; blk++){
|
||||
calc_table(mtab, table_id, factors[blk]);
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
for (i = work_id; i < length; i += work_size){
|
||||
for (i = work_id; i < BLK_SIZE; i += work_size){
|
||||
v = src[i];
|
||||
sum = mtab[(uchar)(v >> 16)] ^ mtab[256 + (v >> 24)];
|
||||
sum <<= 16;
|
||||
@@ -53,9 +50,7 @@ __kernel void method2(
|
||||
__global uint *src,
|
||||
__global uint *dst,
|
||||
__global ushort *factors,
|
||||
int blk_num,
|
||||
int offset,
|
||||
int length)
|
||||
int blk_num)
|
||||
{
|
||||
__local uint mtab[512];
|
||||
int i, blk, pos;
|
||||
@@ -64,8 +59,7 @@ __kernel void method2(
|
||||
const int work_size = get_global_size(0) * 2;
|
||||
const int table_id = get_local_id(0);
|
||||
|
||||
src += offset;
|
||||
for (i = work_id; i < length; i += work_size){
|
||||
for (i = work_id; i < BLK_SIZE; i += work_size){
|
||||
dst[i ] = 0;
|
||||
dst[i + 1] = 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -74,7 +68,7 @@ __kernel void method2(
|
||||
calc_table(mtab, table_id, factors[blk]);
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
for (i = work_id; i < length; i += work_size){
|
||||
for (i = work_id; i < BLK_SIZE; i += work_size){
|
||||
pos = (i & ~7) + ((i & 7) >> 1);
|
||||
lo = src[pos ];
|
||||
hi = src[pos + 4];
|
||||
@@ -96,9 +90,7 @@ __kernel void method4(
|
||||
__global uint *src,
|
||||
__global uint *dst,
|
||||
__global ushort *factors,
|
||||
int blk_num,
|
||||
int offset,
|
||||
int length)
|
||||
int blk_num)
|
||||
{
|
||||
__local int table[16];
|
||||
__local uint cache[256];
|
||||
@@ -107,8 +99,7 @@ __kernel void method4(
|
||||
const int work_id = get_global_id(0);
|
||||
const int work_size = get_global_size(0);
|
||||
|
||||
src += offset;
|
||||
for (i = work_id; i < length; i += work_size)
|
||||
for (i = work_id; i < BLK_SIZE; i += work_size)
|
||||
dst[i] = 0;
|
||||
|
||||
for (blk = 0; blk < blk_num; blk++){
|
||||
@@ -122,7 +113,7 @@ __kernel void method4(
|
||||
}
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
for (i = work_id; i < length; i += work_size){
|
||||
for (i = work_id; i < BLK_SIZE; i += work_size){
|
||||
pos = i & 255;
|
||||
cache[pos] = src[i];
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
#define FILE_VERSION "1.3.3.0" // ファイルのバージョン番号
|
||||
#define FILE_VERSION "1.3.3.1" // ファイルのバージョン番号
|
||||
#define PRODUCT_VERSION "1.3.3" // 製品のバージョン番号
|
||||
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