// rs_decode.c
// Copyright : 2022-10-08 Yutaka Sawada
// License : GPL

#ifndef _UNICODE
#define _UNICODE
#endif
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x0600	// Windows Vista or later
#endif

#include <malloc.h>
#include <process.h>
#include <stdio.h>

#include <windows.h>

#include "common2.h"
#include "crc.h"
#include "gf16.h"
#include "phmd5.h"
#include "lib_opencl.h"
#include "reedsolomon.h"
#include "rs_decode.h"


#ifdef TIMER
static unsigned int time_start, time_read = 0, time_write = 0, time_calc = 0;
static unsigned int read_count, write_count = 0, skip_count;
#endif

/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// 非同期 IO

typedef struct {	// RS threading control struct
	unsigned short * volatile mat;	// 行列
	unsigned char * volatile buf;
	volatile unsigned int size;		// バイト数
	volatile int count;
	volatile int off;
	volatile int now;
	HANDLE run;
	HANDLE end;
} RS_TH;

// chunk ごとに計算するためのスレッド
static DWORD WINAPI thread_decode2(LPVOID lpParameter)
{
	unsigned char *s_buf, *p_buf, *work_buf;
	unsigned short *factor, *factor2;
	int i, j, src_start, src_num, max_num;
	int chunk_num, part_start, part_num, cover_num;
	unsigned int unit_size, len, off, chunk_size;
	HANDLE hRun, hEnd;
	RS_TH *th;
#ifdef TIMER
unsigned int loop_count2a = 0, loop_count2b = 0;
unsigned int time_start2, time_encode2a = 0, time_encode2b = 0;
#endif

	th = (RS_TH *)lpParameter;
	p_buf = th->buf;
	unit_size = th->size;
	chunk_size = th->off;
	part_num = th->count;
	hRun = th->run;
	hEnd = th->end;
	//_mm_sfence();
	SetEvent(hEnd);	// 設定完了を通知する

	chunk_num = (unit_size + chunk_size - 1) / chunk_size;

	WaitForSingleObject(hRun, INFINITE);	// 計算開始の合図を待つ
	while (th->now < INT_MAX / 2){
#ifdef TIMER
time_start2 = GetTickCount();
#endif
		s_buf = th->buf;
		factor = th->mat;
		len = chunk_size;

		if (th->size == 0){	// ソース・ブロック読み込み中
			src_start = th->off;	// ソース・ブロック番号
			max_num = chunk_num * part_num;
			// パリティ・ブロックごとに掛け算して追加していく
			while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < max_num){	// j = ++th_now
				off = j / part_num;	// chunk の番号
				j = j % part_num;	// lost block の番号
				off *= chunk_size;
				if (off + len > unit_size)
					len = unit_size - off;	// 最後の chunk だけサイズが異なるかも
				if (src_start == 0)	// 最初のブロックを計算する際に
					memset(p_buf + ((size_t)unit_size * j + off), 0, len);	// ブロックを 0で埋める
				galois_align_multiply(s_buf + off, p_buf + ((size_t)unit_size * j + off), len, factor[source_num * j]);
#ifdef TIMER
loop_count2a++;
#endif
			}
#ifdef TIMER
time_encode2a += GetTickCount() - time_start2;
#endif
		} else {	// 消失ブロックを部分的に保持する場合
			// スレッドごとに復元する消失ブロックの chunk を変える
			src_num = source_num - th->off;
			cover_num = th->size;
			part_start = th->count;
			max_num = chunk_num * cover_num;
			while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < max_num){	// j = ++th_now
				off = j / cover_num;	// chunk の番号
				j = j % cover_num;		// lost block の番号
				off *= chunk_size;		// chunk の位置
				if (off + len > unit_size)
					len = unit_size - off;	// 最後の chunk だけサイズが異なるかも
				work_buf = p_buf + (size_t)unit_size * j + off;
				if (part_start != 0)
					memset(work_buf, 0, len);	// 最初の part_num 以降は 2nd encode だけなので 0で埋める
				factor2 = factor + source_num * (part_start + j);

				// ソース・ブロックごとにパリティを追加していく
				for (i = 0; i < src_num; i++)
					galois_align_multiply(s_buf + ((size_t)unit_size * i + off), work_buf, len, factor2[i]);
#ifdef TIMER
loop_count2b += src_num;
#endif
			}
#ifdef TIMER
time_encode2b += GetTickCount() - time_start2;
#endif
		}
		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了する
		SetEvent(hEnd);	// 計算終了を通知する
		WaitForSingleObject(hRun, INFINITE);	// 計算開始の合図を待つ
	}
#ifdef TIMER
loop_count2a /= chunk_num;	// chunk数で割ってブロック数にする
loop_count2b /= chunk_num;
printf("sub-thread : total loop = %d\n", loop_count2a + loop_count2b);
if (time_encode2a > 0){
	i = (int)((__int64)loop_count2a * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2a * 131072));
} else {
	i = 0;
}
if (loop_count2a > 0)
	printf(" 1st decode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2a / 1000, time_encode2a % 1000, loop_count2a, i);
if (time_encode2b > 0){
	i = (int)((__int64)loop_count2b * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2b * 131072));
} else {
	i = 0;
}
printf(" 2nd decode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2b / 1000, time_encode2b % 1000, loop_count2b, i);
#endif

	// 終了処理
	CloseHandle(hRun);
	CloseHandle(hEnd);
	return 0;
}

static DWORD WINAPI thread_decode3(LPVOID lpParameter)
{
	unsigned char *s_buf, *p_buf, *work_buf;
	unsigned short *factor, *factor2;
	int i, j, block_lost, src_start, src_num, max_num, chunk_num;
	unsigned int unit_size, len, off, chunk_size;
	HANDLE hRun, hEnd;
	RS_TH *th;
#ifdef TIMER
unsigned int loop_count2a = 0, loop_count2b = 0;
unsigned int time_start2, time_encode2a = 0, time_encode2b = 0;
#endif

	th = (RS_TH *)lpParameter;
	p_buf = th->buf;
	unit_size = th->size;
	chunk_size = th->off;
	block_lost = th->count;
	hRun = th->run;
	hEnd = th->end;
	//_mm_sfence();
	SetEvent(hEnd);	// 設定完了を通知する

	chunk_num = (unit_size + chunk_size - 1) / chunk_size;
	max_num = chunk_num * block_lost;

	WaitForSingleObject(hRun, INFINITE);	// 計算開始の合図を待つ
	while (th->now < INT_MAX / 2){
#ifdef TIMER
time_start2 = GetTickCount();
#endif
		s_buf = th->buf;
		factor = th->mat;
		len = chunk_size;

		if (th->size == 0){	// ソース・ブロック読み込み中
			src_start = th->off;	// ソース・ブロック番号
			// パリティ・ブロックごとに掛け算して追加していく
			while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < max_num){	// j = ++th_now
				off = j / block_lost;	// chunk の番号
				j = j % block_lost;		// lost block の番号
				off *= chunk_size;
				if (off + len > unit_size)
					len = unit_size - off;	// 最後の chunk だけサイズが異なるかも
				if (src_start == 0)	// 最初のブロックを計算する際に
					memset(p_buf + ((size_t)unit_size * j + off), 0, len);	// ブロックを 0で埋める
				galois_align_multiply(s_buf + off, p_buf + ((size_t)unit_size * j + off), len, factor[source_num * j]);
#ifdef TIMER
loop_count2a++;
#endif
			}
#ifdef TIMER
time_encode2a += GetTickCount() - time_start2;
#endif
		} else {	// 全ての消失ブロックを保持する場合
			// スレッドごとに復元する消失ブロックの chunk を変える
			src_num = th->size;
			while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < max_num){	// j = ++th_now
				off = j / block_lost;	// chunk の番号
				j = j % block_lost;		// lost block の番号
				off *= chunk_size;		// chunk の位置
				if (off + len > unit_size)
					len = unit_size - off;	// 最後の chunk だけサイズが異なるかも
				work_buf = p_buf + (size_t)unit_size * j + off;
				factor2 = factor + source_num * j;

				// ソース・ブロックごとにパリティを追加していく
				for (i = 0; i < src_num; i++)
					galois_align_multiply(s_buf + ((size_t)unit_size * i + off), work_buf, len, factor2[i]);
#ifdef TIMER
loop_count2b += src_num;
#endif
			}
#ifdef TIMER
time_encode2b += GetTickCount() - time_start2;
#endif
		}
		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了する
		SetEvent(hEnd);	// 計算終了を通知する
		WaitForSingleObject(hRun, INFINITE);	// 計算開始の合図を待つ
	}
#ifdef TIMER
loop_count2a /= chunk_num;	// chunk数で割ってブロック数にする
loop_count2b /= chunk_num;
printf("sub-thread : total loop = %d\n", loop_count2a + loop_count2b);
if (time_encode2a > 0){
	i = (int)((__int64)loop_count2a * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2a * 131072));
} else {
	i = 0;
}
if (loop_count2a > 0)
	printf(" 1st decode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2a / 1000, time_encode2a % 1000, loop_count2a, i);
if (time_encode2b > 0){
	i = (int)((__int64)loop_count2b * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2b * 131072));
} else {
	i = 0;
}
printf(" 2nd decode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2b / 1000, time_encode2b % 1000, loop_count2b, i);
#endif

	// 終了処理
	CloseHandle(hRun);
	CloseHandle(hEnd);
	return 0;
}

// ブロックごとに計算するためのスレッド
static DWORD WINAPI thread_decode_each(LPVOID lpParameter)
{
	unsigned char *s_buf, *p_buf, *work_buf;
	unsigned short *factor, *factor2;
	int i, j, th_id, block_lost, src_start, src_num, max_num;
	unsigned int unit_size, len, off, chunk_size;
	HANDLE hRun, hEnd;
	RS_TH *th;
#ifdef TIMER
unsigned int loop_count2a = 0, loop_count2b = 0;
unsigned int time_start2, time_encode2a = 0, time_encode2b = 0;
#endif

	th = (RS_TH *)lpParameter;
	p_buf = th->buf;
	unit_size = th->size;
	chunk_size = th->off;
	block_lost = th->count;
	th_id = th->now;	// スレッド番号
	hRun = th->run;
	hEnd = th->end;
	//_mm_sfence();
	SetEvent(hEnd);	// 設定完了を通知する

	max_num = ((unit_size + chunk_size - 1) / chunk_size) * block_lost;

	WaitForSingleObject(hRun, INFINITE);	// 計算開始の合図を待つ
	while (th->now < INT_MAX / 2){
#ifdef TIMER
time_start2 = GetTickCount();
#endif
		s_buf = th->buf;
		factor = th->mat;

		if (th->size == 0xFFFFFFFF){	// ソース・ブロック読み込み中
			src_start = th->off;	// ソース・ブロック番号
			len = chunk_size;
			// パリティ・ブロックごとに掛け算して追加していく
			while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < max_num){	// j = ++th_now
				off = j / block_lost;	// chunk の番号
				j = j % block_lost;		// lost block の番号
				off *= chunk_size;
				if (off + len > unit_size)
					len = unit_size - off;	// 最後の chunk だけサイズが異なるかも
				if (src_start == 0)	// 最初のブロックを計算する際に
					memset(p_buf + ((size_t)unit_size * j + off), 0, len);	// ブロックを 0で埋める
				galois_align_multiply(s_buf + off, p_buf + ((size_t)unit_size * j + off), len, factor[source_num * j]);
#ifdef TIMER
loop_count2a++;
#endif
			}
#ifdef TIMER
time_encode2a += GetTickCount() - time_start2;
#endif
		} else {
			// スレッドごとに復元する消失ブロックを変える
			src_num = th->count;
			while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < block_lost){	// j = ++th_now
				work_buf = p_buf + (size_t)unit_size * j;
				factor2 = factor + source_num * j;

				// chunk に分割して計算する
				len = chunk_size;
				off = 0;
				while (off < unit_size){
					// ソース・ブロックごとにパリティを追加していく
					for (i = 0; i < src_num; i++)
						galois_align_multiply(s_buf + ((size_t)unit_size * i + off), work_buf, len, factor2[i]);

					work_buf += len;
					off += len;
					if (off + len > unit_size)
						len = unit_size - off;
				}
#ifdef TIMER
loop_count2b += src_num;
#endif
			}
#ifdef TIMER
time_encode2b += GetTickCount() - time_start2;
#endif
		}
		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了する
		SetEvent(hEnd);	// 計算終了を通知する
		WaitForSingleObject(hRun, INFINITE);	// 計算開始の合図を待つ
	}
#ifdef TIMER
loop_count2a /= (unit_size + chunk_size - 1) / chunk_size;	// chunk数で割ってブロック数にする
printf("sub-thread[%d] : total loop = %d\n", th_id, loop_count2a + loop_count2b);
if (time_encode2a > 0){
	i = (int)((__int64)loop_count2a * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2a * 131072));
} else {
	i = 0;
}
if (loop_count2a > 0)
	printf(" 1st decode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2a / 1000, time_encode2a % 1000, loop_count2a, i);
if (time_encode2b > 0){
	i = (int)((__int64)loop_count2b * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2b * 131072));
} else {
	i = 0;
}
printf(" 2nd decode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2b / 1000, time_encode2b % 1000, loop_count2b, i);
#endif

	// 終了処理
	CloseHandle(hRun);
	CloseHandle(hEnd);
	return 0;
}

// GPU 対応のサブ・スレッド (スレッド番号は最後になる)
static DWORD WINAPI thread_decode_gpu(LPVOID lpParameter)
{
	unsigned char *s_buf, *p_buf;
	unsigned short *factor;
	int i, j, block_lost, src_num;
	unsigned int unit_size;
	HANDLE hRun, hEnd;
	RS_TH *th;
#ifdef TIMER
unsigned int time_start2, time_encode2 = 0, loop_count2 = 0;
#endif

	th = (RS_TH *)lpParameter;
	p_buf = th->buf;
	unit_size = th->size;
	block_lost = th->count;
	hRun = th->run;
	hEnd = th->end;
	//_mm_sfence();
	SetEvent(hEnd);	// 設定完了を通知する

	WaitForSingleObject(hRun, INFINITE);	// 計算開始の合図を待つ
	while (th->now < INT_MAX / 2){
#ifdef TIMER
time_start2 = GetTickCount();
#endif
		// GPUはソース・ブロック読み込み中に呼ばれない
		s_buf = th->buf;
		factor = th->mat;
		src_num = th->count;

		// 最初にソース・ブロックをVRAMへ転送する
		i = gpu_copy_blocks(s_buf, unit_size, src_num);
		if (i != 0){
			th->size = i;
			InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2);	// サブ・スレッドの計算を中断する
		}

		// スレッドごとに復元する消失ブロックを変える
		while ((j = InterlockedIncrement(&(th->now))) < block_lost){	// j = ++th_now
			// 倍率は逆行列から部分的にコピーする
			i = gpu_multiply_blocks(src_num, factor + source_num * j, p_buf + (size_t)unit_size * j, unit_size);
			if (i != 0){
				th->size = i;
				break;
			}
#ifdef TIMER
loop_count2 += src_num;
#endif
		}
#ifdef TIMER
time_encode2 += GetTickCount() - time_start2;
#endif
		// 最後にVRAMを解放する
		th->size = gpu_finish();

		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了する
		SetEvent(hEnd);	// 計算終了を通知する
		WaitForSingleObject(hRun, INFINITE);	// 計算開始の合図を待つ
	}
#ifdef TIMER
printf("gpu-thread    : total loop = %d\n", loop_count2);
if (time_encode2 > 0){
	i = (int)((__int64)loop_count2 * unit_size * 125 / ((__int64)time_encode2 * 131072));
} else {
	i = 0;
}
printf(" 2nd encode %d.%03d sec, %d loop, %d MB/s\n", time_encode2 / 1000, time_encode2 % 1000, loop_count2, i);
#endif

	// 終了処理
	CloseHandle(hRun);
	CloseHandle(hEnd);
	return 0;
}

/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */

int decode_method1(	// ソース・ブロックが一個だけの場合
	wchar_t *file_path,
	HANDLE *rcv_hFile,		// リカバリ・ファイルのハンドル
	file_ctx_r *files,		// ソース・ファイルの情報
	source_ctx_r *s_blk,	// ソース・ブロックの情報
	parity_ctx_r *p_blk)	// パリティ・ブロックの情報
{
	unsigned char *buf = NULL, *work_buf, *hash;
	int err = 0, id;
	unsigned int io_size, unit_size, len, block_off;
	unsigned int time_last, prog_num = 0, prog_base;
	__int64 file_off;
	HANDLE hFile = NULL;

	// 作業バッファーを確保する
	len = 0;
	io_size = get_io_size(2, &len, 1, sse_unit);
	//io_size = (((io_size + 2) / 3 + HASH_SIZE + (sse_unit - 1)) & ~(sse_unit - 1)) - HASH_SIZE;	// 実験用
	unit_size = io_size + HASH_SIZE;	// チェックサムの分だけ増やす
	len = 2 * unit_size + HASH_SIZE;
	buf = _aligned_malloc(len, sse_unit);
	if (buf == NULL){
		printf("malloc, %d\n", len);
		err = 1;
		goto error_end;
	}
	work_buf = buf + unit_size;
	hash = work_buf + unit_size;
	prog_base = (block_size + io_size - 1) / io_size;	// 断片の個数
#ifdef TIMER
	printf("\n read one block, and keep one recovering block\n");
	printf("buffer size = %d MB, io_size = %d, split = %d\n", len >> 20, io_size, (block_size + io_size - 1) / io_size);
	id = try_cache_blocking(unit_size);
	printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, split = %d\n", cpu_cache & 0x7FFF8000, id, (unit_size + id - 1) / id);
#endif

	// 書き込み先のファイルを開く
	wcscpy(file_path, base_dir);
	id = s_blk[0].file;	// ファイル番号
	if (files[id].state & 4){	// 破損ファイルを上書きして復元する場合
		// 上書き用のソース・ファイルを開く
		hFile = handle_write_file(list_buf + files[id].name, file_path, files[id].size);
	} else {
		// 作業用のテンポラリ・ファイルを開く
		hFile = handle_temp_file(list_buf + files[id].name, file_path);
	}
	if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
		hFile = NULL;
		err = 1;
		goto error_end;
	}

	// 何番のパリティ・ブロックを使うか
	for (id = 0; id < parity_num; id++){
		if (p_blk[id].exist == 1)
			break;
	}
	//printf("parity_num = %d, id = %d\n", parity_num, id);

	// バッファー・サイズごとにソース・ブロックを復元する
	print_progress_text(0, "Recovering slice");
	time_last = GetTickCount();
	block_off = 0;
	while (block_off < block_size){
#ifdef TIMER
time_start = GetTickCount();
#endif
		// パリティ・ブロックを読み込む
		len = block_size - block_off;
		if (len > io_size)
			len = io_size;
		file_off = p_blk[id].off + (__int64)block_off;
		if (file_read_data(rcv_hFile[p_blk[id].file], file_off, buf, len)){
			printf("file_read_data, recovery slice %d\n", id);
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		if (len < io_size)
			memset(buf + len, 0, io_size - len);
		// パリティ・ブロックのチェックサムを計算する
		checksum16_altmap(buf, buf + io_size, io_size);
#ifdef TIMER
time_read += GetTickCount() - time_start;
#endif

#ifdef TIMER
time_start = GetTickCount();
#endif
		// 失われたソース・ブロックを復元する
		memset(work_buf, 0, unit_size);
		// factor で割ると元に戻る
		galois_align_multiply(buf, work_buf, unit_size, galois_divide(1, galois_power(2, id)));
#ifdef TIMER
time_calc += GetTickCount() - time_start;
#endif

		// 経過表示
		prog_num++;
		if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
			if (print_progress((prog_num * 1000) / prog_base)){
				err = 2;
				goto error_end;
			}
			time_last = GetTickCount();
		}

#ifdef TIMER
time_start = GetTickCount();
#endif
		// 復元されたソース・ブロックのチェックサムを検証する
		checksum16_return(work_buf, hash, io_size);
		if (memcmp(work_buf + io_size, hash, HASH_SIZE) != 0){
			printf("checksum mismatch, recovered input slice %d\n", 0);
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		// ファイルにソース・ブロックを書き込む
		len = s_blk[0].size - block_off;
		if (len > io_size)
			len = io_size;
		if (file_write_data(hFile, (__int64)block_off, work_buf, len)){
			printf("file_write_data, input slice %d\n", 0);
			err = 1;
			goto error_end;
		}
#ifdef TIMER
time_write += GetTickCount() - time_start;
#endif

		block_off += io_size;
	}
	print_progress_done();	// 末尾ブロックの断片化によっては 100% で完了するとは限らない

#ifdef TIMER
printf("read   %d.%03d sec\n", time_read / 1000, time_read % 1000);
printf("write  %d.%03d sec\n", time_write / 1000, time_write % 1000);
printf("decode %d.%03d sec\n", time_calc / 1000, time_calc % 1000);
#endif

error_end:
	if (hFile)
		CloseHandle(hFile);
	if (buf)
		_aligned_free(buf);
	return err;
}

/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */

int decode_method2(	// ソース・データを全て読み込む場合
	wchar_t *file_path,
	int block_lost,			// 失われたソース・ブロックの数
	HANDLE *rcv_hFile,		// リカバリ・ファイルのハンドル
	file_ctx_r *files,		// ソース・ファイルの情報
	source_ctx_r *s_blk,	// ソース・ブロックの情報
	parity_ctx_r *p_blk,		// パリティ・ブロックの情報
	unsigned short *mat)
{
	unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *work_buf, *hash;
	unsigned short *id;
	int err = 0, i, j, last_file, part_start, part_num, recv_now;
	int src_num, chunk_num, cover_num;
	unsigned int io_size, unit_size, len, block_off;
	unsigned int time_last, prog_write;
	__int64 file_off, prog_num = 0, prog_base;
	HANDLE hFile = NULL;
	HANDLE hSub[MAX_CPU], hRun[MAX_CPU], hEnd[MAX_CPU];
	RS_TH th[1];

	memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_CPU);
	id = mat + (block_lost * source_num);	// 何番目の消失ソース・ブロックがどのパリティで代替されるか

	// 作業バッファーを確保する
	part_num = source_num >> PART_MAX_RATE;	// ソース・ブロック数に対する割合で最大量を決める
	//part_num = (block_lost + 2) / 3;	// 確保量の実験用
	if (part_num < block_lost){	// 分割して計算するなら
		i = (block_lost + part_num - 1) / part_num;	// 分割回数
		part_num = (block_lost + i - 1) / i;
		part_num = ((part_num + cpu_num - 1) / cpu_num) * cpu_num;	// cpu_num の倍数にする（切り上げ）
	}
	if (part_num > block_lost)
		part_num = block_lost;
	io_size = get_io_size(source_num, &part_num, 1, sse_unit);
	//io_size = (((io_size + 1) / 2 + HASH_SIZE + (sse_unit - 1)) & ~(sse_unit - 1)) - HASH_SIZE;	// 2分割の実験用
	//io_size = (((io_size + 2) / 3 + HASH_SIZE + (sse_unit - 1)) & ~(sse_unit - 1)) - HASH_SIZE;	// 3分割の実験用
	unit_size = io_size + HASH_SIZE;	// チェックサムの分だけ増やす
	file_off = (source_num + part_num) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
	buf = _aligned_malloc((size_t)file_off, sse_unit);
	if (buf == NULL){
		printf("malloc, %I64d\n", file_off);
		err = 1;
		goto error_end;
	}
	p_buf = buf + (size_t)unit_size * source_num;	// 復元したブロックを記録する領域
	hash = p_buf + (size_t)unit_size * part_num;
	prog_base = (block_size + io_size - 1) / io_size;
	prog_write = source_num >> 5;	// 計算で 97%、書き込みで 3% ぐらい
	if (prog_write == 0)
		prog_write = 1;
	prog_base *= (__int64)(source_num + prog_write) * block_lost;	// 全体の断片の個数
	len = try_cache_blocking(unit_size);
	//len = ((len + 2) / 3 + (sse_unit - 1)) & ~(sse_unit - 1);	// 1/3の実験用
	chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
#ifdef TIMER
	printf("\n read all blocks, and keep some recovering blocks\n");
	printf("buffer size = %I64d MB, io_size = %d, split = %d\n", file_off >> 20, io_size, (block_size + io_size - 1) / io_size);
	printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, split = %d\n", cpu_cache & 0x7FFF8000, len, chunk_num);
	printf("prog_base = %I64d, unit_size = %d\n", prog_base, unit_size);
#endif

	// マルチ・スレッドの準備をする
	th->buf = p_buf;
	th->size = unit_size;
	th->count = part_num;
	th->off = len;	// キャッシュの最適化を試みる
	for (j = 0; j < cpu_num; j++){	// サブ・スレッドごとに
		hRun[j] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);	// Auto Reset にする
		if (hRun[j] == NULL){
			print_win32_err();
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		hEnd[j] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
		if (hEnd[j] == NULL){
			print_win32_err();
			CloseHandle(hRun[j]);
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		// サブ・スレッドを起動する
		th->run = hRun[j];
		th->end = hEnd[j];
		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを起動する
		hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode2, (LPVOID)th, 0, NULL);
		if (hSub[j] == NULL){
			print_win32_err();
			CloseHandle(hRun[j]);
			CloseHandle(hEnd[j]);
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		WaitForSingleObject(hEnd[j], INFINITE);	// 設定終了の合図を待つ (リセットしない)
	}
	// IO が延滞しないように、サブ・スレッド一つの優先度を下げる
	SetThreadPriority(hSub[0], THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL);

	// ブロック断片を読み込んで、消失ブロック断片を復元する
	print_progress_text(0, "Recovering slice");
	time_last = GetTickCount();
	wcscpy(file_path, base_dir);
	block_off = 0;
	while (block_off < block_size){
		th->size = 0;	// 1st decode
		th->off = -1;	// まだ計算して無い印

#ifdef TIMER
read_count = 0;
skip_count = 0;
time_start = GetTickCount();
#endif
		last_file = -1;
		recv_now = 0;	// 何番目の代替ブロックか
		for (i = 0; i < source_num; i++){
			switch(s_blk[i].exist){
			case 0:		// バッファーにパリティ・ブロックの内容を読み込む
				len = block_size - block_off;
				if (len > io_size)
					len = io_size;
				file_off = p_blk[id[recv_now]].off + (__int64)block_off;
				if (file_read_data(rcv_hFile[p_blk[id[recv_now]].file], file_off, buf + (size_t)unit_size * i, len)){
					printf("file_read_data, recovery slice %d\n", id[recv_now]);
					err = 1;
					goto error_end;
				}
				if (len < io_size)
					memset(buf + ((size_t)unit_size * i + len), 0, io_size - len);
				recv_now++;
				// パリティ・ブロックのチェックサムを計算する
				checksum16_altmap(buf + (size_t)unit_size * i, buf + ((size_t)unit_size * i + io_size), io_size);
#ifdef TIMER
read_count++;
#endif
				break;
			case 3:		// ソース・ブロックの内容は全て 0
				len = 0;
				memset(buf + (size_t)unit_size * i, 0, unit_size);
				break;
			default:	// バッファーにソース・ブロックの内容を読み込む
				if (s_blk[i].file != last_file){	// 別のファイルなら開く
					last_file = s_blk[i].file;
					if (hFile){
						CloseHandle(hFile);	// 前のファイルを閉じる
						hFile = NULL;
					}
					if (files[last_file].state & 4){	// 上書き中の破損ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name);
					} else if (files[last_file].state & 3){	// 作り直した作業ファイルから読み込む
						get_temp_name(list_buf + files[last_file].name, file_path + base_len);
					} else if (files[last_file].state & 32){	// 名前訂正失敗時には別名ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name2);
					} else {	// 完全なソース・ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name);
					}
					hFile = CreateFile(file_path, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
					if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
						print_win32_err();
						hFile = NULL;
						printf_cp("cannot open file, %s\n", file_path);
						err = 1;
						goto error_end;
					}
				}
				if (s_blk[i].size > block_off){
					len = s_blk[i].size - block_off;
					if (len > io_size)
						len = io_size;
					file_off = (i - files[last_file].b_off) * (__int64)block_size + (__int64)block_off;
					if (file_read_data(hFile, file_off, buf + (size_t)unit_size * i, len)){
						printf("file_read_data, input slice %d\n", i);
						err = 1;
						goto error_end;
					}
					if (len < io_size)
						memset(buf + ((size_t)unit_size * i + len), 0, io_size - len);
					// ソース・ブロックのチェックサムを計算する
					checksum16_altmap(buf + (size_t)unit_size * i, buf + ((size_t)unit_size * i + io_size), io_size);
#ifdef TIMER
read_count++;
#endif
				} else {
					len = 0;
					memset(buf + (size_t)unit_size * i, 0, unit_size);
				}
			}

			if ((len > 0) && (i + 1 < source_num)){	// 最後のブロック以外なら
				// サブ・スレッドの動作状況を調べる
				j = WaitForMultipleObjects((cpu_num + 1) / 2, hEnd, TRUE, 0);
				if ((j != WAIT_TIMEOUT) && (j != WAIT_FAILED)){	// 計算中でないなら
					// 経過表示
					prog_num += part_num;
					if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
						if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
							err = 2;
							goto error_end;
						}
						time_last = GetTickCount();
					}
					// 計算終了したブロックの次から計算を開始する
					th->off += 1;
					if (th->off > 0){	// バッファーに読み込んだ時だけ計算する
						while ((s_blk[th->off].exist != 0) &&
								((s_blk[th->off].size <= block_off) || (s_blk[th->off].exist == 3))){
							prog_num += part_num;
							th->off += 1;
#ifdef TIMER
skip_count++;
#endif
						}
					}
					th->buf = buf + (size_t)unit_size * th->off;
					th->mat = mat + th->off;
					th->now = -1;	// 初期値 - 1
					//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
					for (j = 0; j < (cpu_num + 1) / 2; j++){
						ResetEvent(hEnd[j]);	// リセットしておく
						SetEvent(hRun[j]);	// サブ・スレッドに計算を開始させる
					}
				}
			}
		}
		if (hFile){	// 最後の読み込みファイルを閉じる
			CloseHandle(hFile);
			hFile = NULL;
		}
#ifdef TIMER
time_read += GetTickCount() - time_start;
#endif

		WaitForMultipleObjects((cpu_num + 1) / 2, hEnd, TRUE, INFINITE);	// サブ・スレッドの計算終了の合図を待つ
		th->off += 1;	// 計算を開始するソース・ブロックの番号
		if (th->off > 0){	// 計算不要なソース・ブロックはとばす
			while ((s_blk[th->off].exist != 0) &&
					((s_blk[th->off].size <= block_off) || (s_blk[th->off].exist == 3))){
				prog_num += part_num;
				th->off += 1;
#ifdef TIMER
skip_count++;
#endif
			}
		} else {	// エラーや実験時以外は th->off は 0 にならない
			memset(p_buf, 0, (size_t)unit_size * part_num);
		}
#ifdef TIMER
		j = (th->off * 1000) / source_num;
		printf("partial decode = %d (%d.%d%%), read = %d, skip = %d\n", th->off, j / 10, j % 10, read_count, skip_count);
#endif
		recv_now = -1;	// 消失ブロックの本来のソース番号
		last_file = -1;

		// cover_num ごとに処理する
		part_start = 0;
		cover_num = part_num;	// part_num は cpu_num の倍数にすること
		src_num = source_num - th->off;	// 一度に処理する量 (src_num > 0)
		th->buf = buf + (size_t)unit_size * (th->off);
		while (part_start < block_lost){
			if (part_start == part_num){	// part_num 分の計算が終わったら
				th->off = 0;	// 最初の計算以降は全てのソース・ブロックを対象にする
				src_num = source_num;	// source_num - th->off
				th->buf = buf;	// buf + (size_t)unit_size * (th->off);
			}
			if (part_start + cover_num > block_lost)
				cover_num = block_lost - part_start;
			//printf("part_start = %d, src_num = %d / %d, cover_num = %d\n", part_start, src_num, source_num, cover_num);

			// スレッドごとに消失ブロックを計算する
			th->mat = mat + (th->off);
			th->size = cover_num;
			th->count = part_start;
			th->now = -1;	// 初期値 - 1
			//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
			for (j = 0; j < cpu_num; j++){
				ResetEvent(hEnd[j]);	// リセットしておく
				SetEvent(hRun[j]);	// サブ・スレッドに計算を開始させる
			}

			// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待つ
			while (WaitForMultipleObjects(cpu_num, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
				// th-now が最高値なので、計算が終わってるのは th-now - cpu_num 個となる
				j = th->now - cpu_num;
				if (j < 0)
					j = 0;
				j /= chunk_num;	// chunk数で割ってブロック数にする
				// 経過表示（UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず）
				if (print_progress((int)(((prog_num + src_num * j) * 1000) / prog_base))){
					err = 2;
					goto error_end;
				}
				time_last = GetTickCount();
			}
			prog_num += src_num * cover_num;

#ifdef TIMER
time_start = GetTickCount();
#endif
			// 復元されたブロックを書き込む
			work_buf = p_buf;
			for (i = part_start; i < part_start + cover_num; i++){
				for (j = recv_now + 1; j < source_num; j++){	// 何番のソース・ブロックか
					if (s_blk[j].exist == 0){
						recv_now = j;
						break;
					}
				}
				//printf(" lost block[%d] = source block[%d]\n", i, recv_now);

				// 復元されたソース・ブロックのチェックサムを検証する
				checksum16_return(work_buf, hash, io_size);
				if (memcmp(work_buf + io_size, hash, HASH_SIZE) != 0){
					printf("checksum mismatch, recovered input slice %d\n", recv_now);
					err = 1;
					goto error_end;
				}
				if (s_blk[recv_now].size <= block_off){	// 書き込み不要
					work_buf += unit_size;
					prog_num += prog_write;
					continue;
				}
				// ファイルにソース・ブロックを書き込む
				if (s_blk[recv_now].file != last_file){	// 別のファイルなら開く
					last_file = s_blk[recv_now].file;
					if (hFile){
						CloseHandle(hFile);	// 前のファイルを閉じる
						hFile = NULL;
					}
					if (files[last_file].state & 4){	// 破損ファイルを上書きして復元する場合
						// 上書き用のソース・ファイルを開く
						hFile = handle_write_file(list_buf + files[last_file].name, file_path, files[last_file].size);
					} else {
						// 作業ファイルを開く
						hFile = handle_temp_file(list_buf + files[last_file].name, file_path);
					}
					if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
						hFile = NULL;
						err = 1;
						goto error_end;
					}
					//printf("file %d, open %S\n", last_file, file_path);
				}
				// ソース・ファイル内でのブロック断片の大きさと位置
				len = s_blk[recv_now].size - block_off;
				if (len > io_size)
					len = io_size;
				if (file_write_data(hFile, (recv_now - files[last_file].b_off) * (__int64)block_size + block_off, work_buf, len)){
					printf("file_write_data, input slice %d\n", recv_now);
					err = 1;
					goto error_end;
				}
#ifdef TIMER
write_count++;
#endif
				work_buf += unit_size;

				// 経過表示
				prog_num += prog_write;
				if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
					if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
						err = 2;
						goto error_end;
					}
					time_last = GetTickCount();
				}
			}
#ifdef TIMER
time_write += GetTickCount() - time_start;
#endif

			part_start += part_num;	// 次の消失ブロック位置にする
		}

		block_off += io_size;
		// 最後の書き込みファイルを閉じる
		CloseHandle(hFile);
		hFile = NULL;
	}
	print_progress_done();
	//printf("prog_num = %I64d / %I64d\n", prog_num, prog_base);

#ifdef TIMER
printf("read   %d.%03d sec\n", time_read / 1000, time_read % 1000);
j = ((block_size + io_size - 1) / io_size) * block_lost;
printf("write  %d.%03d sec, count = %d/%d\n", time_write / 1000, time_write % 1000, write_count, j);
#endif

error_end:
	InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2);	// サブ・スレッドの計算を中断する
	for (j = 0; j < cpu_num; j++){
		if (hSub[j]){	// サブ・スレッドを終了させる
			SetEvent(hRun[j]);
			WaitForSingleObject(hSub[j], INFINITE);
			CloseHandle(hSub[j]);
		}
	}
	if (hFile)
		CloseHandle(hFile);
	if (buf)
		_aligned_free(buf);
	return err;
}

int decode_method3(	// 復元するブロックを全て保持できる場合
	wchar_t *file_path,
	int block_lost,			// 失われたソース・ブロックの数
	HANDLE *rcv_hFile,		// リカバリ・ファイルのハンドル
	file_ctx_r *files,		// ソース・ファイルの情報
	source_ctx_r *s_blk,	// ソース・ブロックの情報
	parity_ctx_r *p_blk,	// パリティ・ブロックの情報
	unsigned short *mat)
{
	unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *work_buf, *hash;
	unsigned short *id;
	int err = 0, i, j, last_file, source_off, read_num, recv_now, parity_now;
	int src_num, chunk_num;
	unsigned int unit_size, len;
	unsigned int time_last, prog_write;
	__int64 file_off, prog_num = 0, prog_base;
	HANDLE hFile = NULL;
	HANDLE hSub[MAX_CPU], hRun[MAX_CPU], hEnd[MAX_CPU];
	RS_TH th[1];

	memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_CPU);
	id = mat + (block_lost * source_num);	// 何番目の消失ソース・ブロックがどのパリティで代替されるか
	unit_size = (block_size + HASH_SIZE + (sse_unit - 1)) & ~(sse_unit - 1);	// チェックサムの分だけ増やす

	// 作業バッファーを確保する
	read_num = read_block_num(block_lost, 0, 1, sse_unit);	// ソース・ブロックを何個読み込むか
	if (read_num == 0){
		//printf("cannot keep enough blocks, use another method\n");
		return -2;	// スライスを分割して処理しないと無理
	}
	//read_num = (read_num + 1) / 2 + 1;	// 2分割の実験用
	//read_num = (read_num + 2) / 3 + 1;	// 3分割の実験用
	file_off = (read_num + block_lost) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
	buf = _aligned_malloc((size_t)file_off, sse_unit);
	if (buf == NULL){
		printf("malloc, %I64d\n", file_off);
		err = 1;
		goto error_end;
	}
	p_buf = buf + (size_t)unit_size * read_num;	// パリティ・ブロックを記録する領域
	hash = p_buf + (size_t)unit_size * block_lost;
	prog_write = source_num >> 5;	// 計算で 97%、書き込みで 3% ぐらい
	if (prog_write == 0)
		prog_write = 1;
	prog_base = (__int64)(source_num + prog_write) * block_lost;	// ブロックの合計掛け算個数 + 書き込み回数
	len = try_cache_blocking(unit_size);
	chunk_num = (unit_size + len - 1) / len;
#ifdef TIMER
	printf("\n read some blocks, and keep all recovering blocks\n");
	printf("buffer size = %I64d MB, read_num = %d, round = %d\n", file_off >> 20, read_num, (source_num + read_num - 1) / read_num);
	printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, split = %d\n", cpu_cache & 0x7FFF8000, len, chunk_num);
	printf("prog_base = %I64d, unit_size = %d\n", prog_base, unit_size);
#endif

	// マルチ・スレッドの準備をする
	th->buf = p_buf;
	th->size = unit_size;
	th->count = block_lost;
	th->off = len;	// キャッシュの最適化を試みる
	for (j = 0; j < cpu_num; j++){	// サブ・スレッドごとに
		hRun[j] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);	// Auto Reset にする
		if (hRun[j] == NULL){
			print_win32_err();
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		hEnd[j] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
		if (hEnd[j] == NULL){
			print_win32_err();
			CloseHandle(hRun[j]);
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		// サブ・スレッドを起動する
		th->run = hRun[j];
		th->end = hEnd[j];
		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを起動する
		hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode3, (LPVOID)th, 0, NULL);
		if (hSub[j] == NULL){
			print_win32_err();
			CloseHandle(hRun[j]);
			CloseHandle(hEnd[j]);
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		WaitForSingleObject(hEnd[j], INFINITE);	// 設定終了の合図を待つ (リセットしない)
	}
	// IO が延滞しないように、サブ・スレッド一つの優先度を下げる
	SetThreadPriority(hSub[0], THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL);

	// 何回かに別けてブロックを読み込んで、消失ブロックを少しずつ復元する
	print_progress_text(0, "Recovering slice");
	time_last = GetTickCount();
	wcscpy(file_path, base_dir);
	parity_now = 0;	// 何番目の代替ブロックか
	source_off = 0;	// 読み込み開始スライス番号
	while (source_off < source_num){
		if (read_num > source_num - source_off)
			read_num = source_num - source_off;
		th->size = 0;	// 1st decode
		th->off = source_off - 1;	// まだ計算して無い印

#ifdef TIMER
read_count = 0;
time_start = GetTickCount();
#endif
		last_file = -1;
		for (i = 0; i < read_num; i++){	// スライスを一個ずつ読み込んでメモリー上に配置していく
			switch(s_blk[source_off + i].exist){
			case 0:		// バッファーにパリティ・ブロックの内容を読み込む
				if (file_read_data(rcv_hFile[p_blk[id[parity_now]].file], p_blk[id[parity_now]].off, buf + (size_t)unit_size * i, block_size)){
					printf("file_read_data, recovery slice %d\n", id[parity_now]);
					err = 1;
					goto error_end;
				}
				parity_now++;
				// パリティ・ブロックのチェックサムを計算する
				checksum16_altmap(buf + (size_t)unit_size * i, buf + ((size_t)unit_size * i + unit_size - HASH_SIZE), unit_size - HASH_SIZE);
#ifdef TIMER
read_count++;
#endif
				break;
			case 3:		// ソース・ブロックの内容は全て 0
				memset(buf + (size_t)unit_size * i, 0, unit_size);
				break;
			default:	// バッファーにソース・ブロックの内容を読み込む
				if (s_blk[source_off + i].file != last_file){	// 別のファイルなら開く
					last_file = s_blk[source_off + i].file;
					if (hFile){
						CloseHandle(hFile);	// 前のファイルを閉じる
						hFile = NULL;
					}
					if (files[last_file].state & 4){	// 上書き中の破損ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name);
					} else if (files[last_file].state & 3){	// 作り直した作業ファイルから読み込む
						get_temp_name(list_buf + files[last_file].name, file_path + base_len);
					} else if (files[last_file].state & 32){	// 名前訂正失敗時には別名ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name2);
					} else {	// 完全なソース・ファイルから読み込む (追加訂正失敗時も)
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name);
					}
					hFile = CreateFile(file_path, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
					if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
						print_win32_err();
						hFile = NULL;
						printf_cp("cannot open file, %s\n", file_path);
						err = 1;
						goto error_end;
					}
				}
				len = s_blk[source_off + i].size;
				file_off = (source_off + i - files[last_file].b_off) * (__int64)block_size;
				if (file_read_data(hFile, file_off, buf + (size_t)unit_size * i, len)){
					printf("file_read_data, input slice %d\n", source_off + i);
					err = 1;
					goto error_end;
				}
				if (len < block_size)
					memset(buf + ((size_t)unit_size * i + len), 0, block_size - len);
				// ソース・ブロックのチェックサムを計算する
				checksum16_altmap(buf + (size_t)unit_size * i, buf + ((size_t)unit_size * i + unit_size - HASH_SIZE), unit_size - HASH_SIZE);
#ifdef TIMER
read_count++;
#endif
			}

			if (i + 1 < read_num){	// 最後のブロック以外なら
				// サブ・スレッドの動作状況を調べる
				j = WaitForMultipleObjects((cpu_num + 1) / 2, hEnd, TRUE, 0);
				if ((j != WAIT_TIMEOUT) && (j != WAIT_FAILED)){	// 計算中でないなら
					// 経過表示
					prog_num += block_lost;
					if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
						if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
							err = 2;
							goto error_end;
						}
						time_last = GetTickCount();
					}
					// 計算終了したブロックの次から計算を開始する
					th->off += 1;
					th->buf = buf + (size_t)unit_size * (th->off - source_off);
					th->mat = mat + th->off;
					th->now = -1;	// 初期値 - 1
					//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
					for (j = 0; j < (cpu_num + 1) / 2; j++){
						ResetEvent(hEnd[j]);	// リセットしておく
						SetEvent(hRun[j]);	// サブ・スレッドに計算を開始させる
					}
				}
			}
		}
		if (hFile){	// 最後の読み込みファイルを閉じる
			CloseHandle(hFile);
			hFile = NULL;
		}
#ifdef TIMER
time_read += GetTickCount() - time_start;
#endif

		WaitForMultipleObjects((cpu_num + 1) / 2, hEnd, TRUE, INFINITE);	// サブ・スレッドの計算終了の合図を待つ
		th->off += 1;	// 計算を開始するソース・ブロックの番号
		if (th->off == 0)	// エラーや実験時以外は th->off は 0 にならない
			memset(p_buf, 0, (size_t)unit_size * block_lost);
#ifdef TIMER
		j = (th->off - source_off) * 1000 / read_num;
		printf("partial decode = %d (%d.%d%%), read = %d\n", th->off - source_off, j / 10, j % 10, read_count);
#endif
		recv_now = -1;	// 消失ブロックの本来のソース番号
		last_file = -1;

		// スレッドごとに消失ブロックを計算する
		src_num = read_num - (th->off - source_off);	// 一度に処理する量 (src_num > 0)
		th->buf = buf + (size_t)unit_size * (th->off - source_off);
		th->mat = mat + th->off;
		// th->off はソース・ブロックの番号
		th->size = src_num;
		th->now = -1;	// 初期値 - 1
		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
		for (j = 0; j < cpu_num; j++){
			ResetEvent(hEnd[j]);	// リセットしておく
			SetEvent(hRun[j]);	// サブ・スレッドに計算を開始させる
		}

		// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待つ
		while (WaitForMultipleObjects(cpu_num, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
			// th-now が最高値なので、計算が終わってるのは th-now - cpu_num 個となる
			j = th->now - cpu_num;
			if (j < 0)
				j = 0;
			j /= chunk_num;	// chunk数で割ってブロック数にする
			// 経過表示（UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず）
			if (print_progress((int)(((prog_num + src_num * j) * 1000) / prog_base))){
				err = 2;
				goto error_end;
			}
			time_last = GetTickCount();
		}

		// 経過表示
		prog_num += src_num * block_lost;
		if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
			if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
				err = 2;
				goto error_end;
			}
			time_last = GetTickCount();
		}

		source_off += read_num;
	}
	//printf("\nprog_num = %I64d / %I64d\n", prog_num, prog_base);

#ifdef TIMER
time_start = GetTickCount();
#endif
	// 復元されたブロックを書き込む
	work_buf = p_buf;
	for (i = 0; i < block_lost; i++){
		for (j = recv_now + 1; j < source_num; j++){	// 何番のソース・ブロックか
			if (s_blk[j].exist == 0){
				recv_now = j;
				break;
			}
		}
		//printf(" lost block[%d] = source block[%d]\n", i, recv_now);

		// 復元されたソース・ブロックのチェックサムを検証する
		checksum16_return(work_buf, hash, unit_size - HASH_SIZE);
		if (memcmp(work_buf + unit_size - HASH_SIZE, hash, HASH_SIZE) != 0){
			printf("checksum mismatch, recovered input slice %d\n", recv_now);
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		// ファイルにソース・ブロックを書き込む
		if (s_blk[recv_now].file != last_file){	// 別のファイルなら開く
			last_file = s_blk[recv_now].file;
			if (hFile){
				CloseHandle(hFile);	// 前のファイルを閉じる
				hFile = NULL;
			}
			if (files[last_file].state & 4){	// 破損ファイルを上書きして復元する場合
				// 上書き用のソース・ファイルを開く
				hFile = handle_write_file(list_buf + files[last_file].name, file_path, files[last_file].size);
			} else {
				// 作業ファイルを開く
				hFile = handle_temp_file(list_buf + files[last_file].name, file_path);
			}
			if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
				hFile = NULL;
				err = 1;
				goto error_end;
			}
			//printf("file %d, open %S\n", last_file, file_path);
		}
		if (file_write_data(hFile, (recv_now - files[last_file].b_off) * (__int64)block_size, work_buf, s_blk[recv_now].size)){
			printf("file_write_data, input slice %d\n", recv_now);
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		work_buf += unit_size;

		// 経過表示
		prog_num += prog_write;
		if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
			if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
				err = 2;
				goto error_end;
			}
			time_last = GetTickCount();
		}
	}
#ifdef TIMER
time_write += GetTickCount() - time_start;
#endif
	// 最後の書き込みファイルを閉じる
	CloseHandle(hFile);
	hFile = NULL;
	print_progress_done();
	//printf("prog_num = %I64d / %I64d\n", prog_num, prog_base);

#ifdef TIMER
printf("read   %d.%03d sec\n", time_read / 1000, time_read % 1000);
printf("write  %d.%03d sec\n", time_write / 1000, time_write % 1000);
#endif

error_end:
	InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2);	// サブ・スレッドの計算を中断する
	for (j = 0; j < cpu_num; j++){
		if (hSub[j]){	// サブ・スレッドを終了させる
			SetEvent(hRun[j]);
			WaitForSingleObject(hSub[j], INFINITE);
			CloseHandle(hSub[j]);
		}
	}
	if (hFile)
		CloseHandle(hFile);
	if (buf)
		_aligned_free(buf);
	return err;
}

/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */

int decode_method4(	// 全てのブロックを断片的に保持する場合 (GPU対応)
	wchar_t *file_path,
	int block_lost,			// 失われたソース・ブロックの数
	HANDLE *rcv_hFile,		// リカバリ・ファイルのハンドル
	file_ctx_r *files,		// ソース・ファイルの情報
	source_ctx_r *s_blk,	// ソース・ブロックの情報
	parity_ctx_r *p_blk,		// パリティ・ブロックの情報
	unsigned short *mat)
{
	unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *work_buf, *hash;
	unsigned short *id;
	int err = 0, i, j, last_file, recv_now;
	int cpu_num1, cover_max, cover_from, cover_num;
	unsigned int io_size, unit_size, len, block_off;
	unsigned int time_last, prog_write;
	__int64 file_off, prog_num = 0, prog_base;
	HANDLE hFile = NULL;
	HANDLE hSub[MAX_CPU], hRun[MAX_CPU], hEnd[MAX_CPU];
	RS_TH th[1];

	memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_CPU);
	id = mat + (block_lost * source_num);	// 何番目の消失ソース・ブロックがどのパリティで代替されるか
	cpu_num1 = cpu_num;	// 最後のスレッドを GPU 管理用にする
	if (cpu_num == 1)
		cpu_num1++;

	// 作業バッファーを確保する（GPU の作業領域として2個の余裕を見ておく）
	// part_num を使わず、全てのブロックを保持する所がdecode_method2と異なることに注意！
	io_size = get_io_size(source_num + block_lost + 2, NULL, 1, MEM_UNIT);
	//io_size = (((io_size + 1) / 2 + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1)) - HASH_SIZE;	// 2分割の実験用
	//io_size = (((io_size + 2) / 3 + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1)) - HASH_SIZE;	// 3分割の実験用
	unit_size = io_size + HASH_SIZE;	// チェックサムの分だけ増やす
	file_off = (source_num + block_lost) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
	buf = _aligned_malloc((size_t)file_off, MEM_UNIT);	// GPU 用の境界
	if (buf == NULL){
		printf("malloc, %I64d\n", file_off);
		err = 1;
		goto error_end;
	}
	p_buf = buf + (size_t)unit_size * source_num;	// 復元したブロックを記録する領域
	hash = p_buf + (size_t)unit_size * block_lost;
	prog_base = (block_size + io_size - 1) / io_size;
	prog_write = source_num >> 5;	// 計算で 97%、書き込みで 3% ぐらい
	if (prog_write == 0)
		prog_write = 1;
	prog_base *= (__int64)(source_num + prog_write) * block_lost;	// 全体の断片の個数
#ifdef TIMER
	printf("\n read all blocks, and keep all recovering blocks (GPU)\n");
	printf("buffer size = %I64d MB, io_size = %d, split = %d\n", file_off >> 20, io_size, (block_size + io_size - 1) / io_size);
#endif

	// OpenCL の初期化
	cover_max = source_num;
	len = 0;
	i = init_OpenCL(unit_size, &cover_max, &len);
	if (i != 0){
		if (i != 3)	// GPU が見つからなかった場合はエラー表示しない
			printf("init_OpenCL, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
		i = free_OpenCL();
		if (i != 0)
			printf("free_OpenCL, %d, %d", i & 0xFF, i >> 8);
		OpenCL_method = 0;	// GPU を使わない設定にする
		// GPU を使わずに計算を続行する場合は以下をコメントアウト
		err = -2;	// CPU だけの方式に切り替える
		goto error_end;
	}
	if (len == 0)	// GPUがキャッシュを使わない時だけ、CPU独自にキャッシュの最適化を試みる
		len = try_cache_blocking(unit_size);
#ifdef TIMER
	printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, split = %d\n", cpu_cache & 0x7FFF8000, len, (unit_size + len - 1) / len);
	printf("prog_base = %I64d, unit_size = %d, method = %d, cover_max = %d\n", prog_base, unit_size, OpenCL_method, cover_max);
#endif

	// マルチ・スレッドの準備をする
	th->buf = p_buf;
	th->size = unit_size;
	th->count = block_lost;
	th->off = len;	// chunk size
	for (j = 0; j < cpu_num1; j++){	// サブ・スレッドごとに
		hRun[j] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);	// Auto Reset にする
		if (hRun[j] == NULL){
			print_win32_err();
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		hEnd[j] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
		if (hEnd[j] == NULL){
			print_win32_err();
			CloseHandle(hRun[j]);
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		// サブ・スレッドを起動する
		th->run = hRun[j];
		th->end = hEnd[j];
		th->now = j;	// スレッド番号
		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを起動する
		if ((j == cpu_num1 - 1) && (OpenCL_method != 0)){	// 最後のスレッドを GPU 管理用にする
			hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode_gpu, (LPVOID)th, 0, NULL);
		} else {
			hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode_each, (LPVOID)th, 0, NULL);
		}
		if (hSub[j] == NULL){
			print_win32_err();
			CloseHandle(hRun[j]);
			CloseHandle(hEnd[j]);
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		WaitForSingleObject(hEnd[j], INFINITE);	// 設定終了の合図を待つ (リセットしない)
	}
	// IO が延滞しないように、サブ・スレッド一つの優先度を下げる
	SetThreadPriority(hSub[0], THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL);

	// ブロック断片を読み込んで、消失ブロック断片を復元する
	print_progress_text(0, "Recovering slice");
	time_last = GetTickCount();
	wcscpy(file_path, base_dir);
	block_off = 0;
	while (block_off < block_size){
		th->size = 0xFFFFFFFF;	// 1st decode
		th->off = -1;	// まだ計算して無い印

#ifdef TIMER
read_count = 0;
skip_count = 0;
time_start = GetTickCount();
#endif
		last_file = -1;
		recv_now = 0;	// 何番目の代替ブロックか
		for (i = 0; i < source_num; i++){
			switch(s_blk[i].exist){
			case 0:		// バッファーにパリティ・ブロックの内容を読み込む
				len = block_size - block_off;
				if (len > io_size)
					len = io_size;
				file_off = p_blk[id[recv_now]].off + (__int64)block_off;
				if (file_read_data(rcv_hFile[p_blk[id[recv_now]].file], file_off, buf + (size_t)unit_size * i, len)){
					printf("file_read_data, recovery slice %d\n", id[recv_now]);
					err = 1;
					goto error_end;
				}
				if (len < io_size)
					memset(buf + ((size_t)unit_size * i + len), 0, io_size - len);
				recv_now++;
				// パリティ・ブロックのチェックサムを計算する
				checksum16_altmap(buf + (size_t)unit_size * i, buf + ((size_t)unit_size * i + io_size), io_size);
#ifdef TIMER
read_count++;
#endif
				break;
			case 3:		// ソース・ブロックの内容は全て 0
				len = 0;
				memset(buf + (size_t)unit_size * i, 0, unit_size);
				break;
			default:	// バッファーにソース・ブロックの内容を読み込む
				if (s_blk[i].file != last_file){	// 別のファイルなら開く
					last_file = s_blk[i].file;
					if (hFile){
						CloseHandle(hFile);	// 前のファイルを閉じる
						hFile = NULL;
					}
					if (files[last_file].state & 4){	// 上書き中の破損ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name);
					} else if (files[last_file].state & 3){	// 作り直した作業ファイルから読み込む
						get_temp_name(list_buf + files[last_file].name, file_path + base_len);
					} else if (files[last_file].state & 32){	// 名前訂正失敗時には別名ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name2);
					} else {	// 完全なソース・ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name);
					}
					hFile = CreateFile(file_path, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
					if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
						print_win32_err();
						hFile = NULL;
						printf_cp("cannot open file, %s\n", file_path);
						err = 1;
						goto error_end;
					}
				}
				if (s_blk[i].size > block_off){
					len = s_blk[i].size - block_off;
					if (len > io_size)
						len = io_size;
					file_off = (i - files[last_file].b_off) * (__int64)block_size + (__int64)block_off;
					if (file_read_data(hFile, file_off, buf + (size_t)unit_size * i, len)){
						printf("file_read_data, input slice %d\n", i);
						err = 1;
						goto error_end;
					}
					if (len < io_size)
						memset(buf + ((size_t)unit_size * i + len), 0, io_size - len);
					// ソース・ブロックのチェックサムを計算する
					checksum16_altmap(buf + (size_t)unit_size * i, buf + ((size_t)unit_size * i + io_size), io_size);
#ifdef TIMER
read_count++;
#endif
				} else {
					len = 0;
					memset(buf + (size_t)unit_size * i, 0, unit_size);
				}
			}

			if ((len > 0) && (i + 1 < source_num)){	// 最後のブロック以外なら
				// サブ・スレッドの動作状況を調べる
				j = WaitForMultipleObjects((cpu_num + 1) / 2, hEnd, TRUE, 0);
				if ((j != WAIT_TIMEOUT) && (j != WAIT_FAILED)){	// 計算中でないなら
					// 経過表示
					prog_num += block_lost;
					if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
						if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
							err = 2;
							goto error_end;
						}
						time_last = GetTickCount();
					}
					// 計算終了したブロックの次から計算を開始する
					th->off += 1;
					if (th->off > 0){	// バッファーに読み込んだ時だけ計算する
						while ((s_blk[th->off].exist != 0) &&
								((s_blk[th->off].size <= block_off) || (s_blk[th->off].exist == 3))){
							prog_num += block_lost;
							th->off += 1;
#ifdef TIMER
skip_count++;
#endif
						}
					}
					th->buf = buf + (size_t)unit_size * th->off;
					th->mat = mat + th->off;
					th->now = -1;	// 初期値 - 1
					//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
					for (j = 0; j < (cpu_num + 1) / 2; j++){
						ResetEvent(hEnd[j]);	// リセットしておく
						SetEvent(hRun[j]);	// サブ・スレッドに計算を開始させる
					}
				}
			}
		}
		if (hFile){	// 最後の読み込みファイルを閉じる
			CloseHandle(hFile);
			hFile = NULL;
		}
#ifdef TIMER
time_read += GetTickCount() - time_start;
#endif

		WaitForMultipleObjects((cpu_num + 1) / 2, hEnd, TRUE, INFINITE);	// サブ・スレッドの計算終了の合図を待つ
		th->size = 0;	// 2nd decode
		th->off += 1;	// 計算を開始するソース・ブロックの番号
		if (th->off > 0){	// 計算不要なソース・ブロックはとばす
			while ((s_blk[th->off].exist != 0) &&
					((s_blk[th->off].size <= block_off) || (s_blk[th->off].exist == 3))){
				prog_num += block_lost;
				th->off += 1;
#ifdef TIMER
skip_count++;
#endif
			}
		} else {	// エラーや実験時以外は th->off は 0 にならない
			memset(p_buf, 0, (size_t)unit_size * block_lost);
		}
#ifdef TIMER
		j = (th->off * 1000) / source_num;
		printf("partial decode = %d (%d.%d%%), read = %d, skip = %d\n", th->off, j / 10, j % 10, read_count, skip_count);
#endif
		recv_now = -1;	// 消失ブロックの本来のソース番号
		last_file = -1;

		// VRAM のサイズに応じて分割する
		cover_from = th->off;
		i = (source_num - cover_from + cover_max - 1) / cover_max;	// 何回に分けて処理するか
		cover_num = (source_num - cover_from + i - 1) / i;	// 一度に処理する量を平均化する
		while (cover_from < source_num){
			// ソース・ブロックを何個ずつ処理するか
			if (cover_from + cover_num > source_num)
				cover_num = source_num - cover_from;
			//printf("cover_from = %d, cover_num = %d\n", cover_from, cover_num);

			// GPU と CPU がスレッドごとに消失ブロックを計算する
			th->buf = buf + (size_t)unit_size * cover_from;
			th->mat = mat + cover_from;
			th->off = cover_from;
			th->count = cover_num;
			th->now = -1;	// 初期値 - 1
			//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
			for (j = 0; j < cpu_num1; j++){
				ResetEvent(hEnd[j]);	// リセットしておく
				SetEvent(hRun[j]);	// サブ・スレッドに計算を開始させる
			}

			// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待つ
			while (WaitForMultipleObjects(cpu_num1, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
				// th-now が最高値なので、計算が終わってるのは th-now - cpu_num1 個となる
				j = th->now - cpu_num1;
				if (j < 0)
					j = 0;
				// 経過表示（UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず）
				if (print_progress((int)(((prog_num + cover_num * j) * 1000) / prog_base))){
					err = 2;
					goto error_end;
				}
				time_last = GetTickCount();
			}
			if (th->size != 0){	// エラー発生
				i = th->size;
				printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
				err = 1;
				goto error_end;
			}

			// 経過表示
			prog_num += cover_num * block_lost;
			if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
				if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
					err = 2;
					goto error_end;
				}
				time_last = GetTickCount();
			}

			cover_from += cover_num;
		}

#ifdef TIMER
time_start = GetTickCount();
#endif
		// 復元されたブロックを書き込む
		work_buf = p_buf;
		for (i = 0; i < block_lost; i++){
			for (j = recv_now + 1; j < source_num; j++){	// 何番のソース・ブロックか
				if (s_blk[j].exist == 0){
					recv_now = j;
					break;
				}
			}
			//printf(" lost block[%d] = source block[%d]\n", i, recv_now);

			// 復元されたソース・ブロックのチェックサムを検証する
			checksum16_return(work_buf, hash, io_size);
			if (memcmp(work_buf + io_size, hash, HASH_SIZE) != 0){
				printf("checksum mismatch, recovered input slice %d\n", recv_now);
				err = 1;
				goto error_end;
			}
			if (s_blk[recv_now].size <= block_off){	// 書き込み不要
				work_buf += unit_size;
				prog_num += prog_write;
				continue;
			}
			// ファイルにソース・ブロックを書き込む
			if (s_blk[recv_now].file != last_file){	// 別のファイルなら開く
				last_file = s_blk[recv_now].file;
				if (hFile){
					CloseHandle(hFile);	// 前のファイルを閉じる
					hFile = NULL;
				}
				if (files[last_file].state & 4){	// 破損ファイルを上書きして復元する場合
					// 上書き用のソース・ファイルを開く
					hFile = handle_write_file(list_buf + files[last_file].name, file_path, files[last_file].size);
				} else {
					// 作業ファイルを開く
					hFile = handle_temp_file(list_buf + files[last_file].name, file_path);
				}
				if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
					hFile = NULL;
					err = 1;
					goto error_end;
				}
				//printf("file %d, open %S\n", last_file, file_path);
			}
			// ソース・ファイル内でのブロック断片の大きさと位置
			len = s_blk[recv_now].size - block_off;
			if (len > io_size)
				len = io_size;
			if (file_write_data(hFile, (recv_now - files[last_file].b_off) * (__int64)block_size + block_off, work_buf, len)){
				printf("file_write_data, input slice %d\n", recv_now);
				err = 1;
				goto error_end;
			}
#ifdef TIMER
write_count++;
#endif
			work_buf += unit_size;

			// 経過表示
			prog_num += prog_write;
			if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
				if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
					err = 2;
					goto error_end;
				}
				time_last = GetTickCount();
			}
		}
#ifdef TIMER
time_write += GetTickCount() - time_start;
#endif

		block_off += io_size;
		// 最後の書き込みファイルを閉じる
		CloseHandle(hFile);
		hFile = NULL;
	}
	print_progress_done();
	//printf("prog_num = %I64d / %I64d\n", prog_num, prog_base);

#ifdef TIMER
printf("read   %d.%03d sec\n", time_read / 1000, time_read % 1000);
j = ((block_size + io_size - 1) / io_size) * block_lost;
printf("write  %d.%03d sec, count = %d/%d\n", time_write / 1000, time_write % 1000, write_count, j);
#endif
	info_OpenCL(buf, MEM_UNIT);	// デバイス情報を表示する

error_end:
	InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2);	// サブ・スレッドの計算を中断する
	for (j = 0; j < cpu_num1; j++){
		if (hSub[j]){	// サブ・スレッドを終了させる
			SetEvent(hRun[j]);
			WaitForSingleObject(hSub[j], INFINITE);
			CloseHandle(hSub[j]);
		}
	}
	if (hFile)
		CloseHandle(hFile);
	if (buf)
		_aligned_free(buf);
	i = free_OpenCL();
	if (i != 0)
		printf("free_OpenCL, %d, %d", i & 0xFF, i >> 8);
	return err;
}

int decode_method5(	// 復元するブロックだけ保持する場合 (GPU対応)
	wchar_t *file_path,
	int block_lost,			// 失われたソース・ブロックの数
	HANDLE *rcv_hFile,		// リカバリ・ファイルのハンドル
	file_ctx_r *files,		// ソース・ファイルの情報
	source_ctx_r *s_blk,	// ソース・ブロックの情報
	parity_ctx_r *p_blk,	// パリティ・ブロックの情報
	unsigned short *mat)
{
	unsigned char *buf = NULL, *p_buf, *work_buf, *hash;
	unsigned short *id;
	int err = 0, i, j, last_file, source_off, read_num, recv_now, parity_now;
	int cpu_num1, cover_max, cover_from, cover_num;
	unsigned int unit_size, len;
	unsigned int time_last, prog_write;
	__int64 file_off, prog_num = 0, prog_base;
	HANDLE hFile = NULL;
	HANDLE hSub[MAX_CPU], hRun[MAX_CPU], hEnd[MAX_CPU];
	RS_TH th[1];

	memset(hSub, 0, sizeof(HANDLE) * MAX_CPU);
	id = mat + (block_lost * source_num);	// 何番目の消失ソース・ブロックがどのパリティで代替されるか
	unit_size = (block_size + HASH_SIZE + (MEM_UNIT - 1)) & ~(MEM_UNIT - 1);	// MEM_UNIT の倍数にする
	cpu_num1 = cpu_num;	// 最後のスレッドを GPU 管理用にする
	if (cpu_num == 1)
		cpu_num1++;

	// 作業バッファーを確保する（GPU の作業領域として2個の余裕を見ておく）
	read_num = read_block_num(block_lost, 2, 1, MEM_UNIT);	// ソース・ブロックを何個読み込むか
	if (read_num == 0){
		//printf("cannot keep enough blocks, use another method\n");
		return -4;	// スライスを分割して処理しないと無理
	}
	//read_num = (read_num + 1) / 2 + 1;	// 2分割の実験用
	//read_num = (read_num + 2) / 3 + 1;	// 3分割の実験用
	file_off = (read_num + block_lost) * (size_t)unit_size + HASH_SIZE;
	buf = _aligned_malloc((size_t)file_off, MEM_UNIT);	// GPU 用の境界
	if (buf == NULL){
		printf("malloc, %I64d\n", file_off);
		err = 1;
		goto error_end;
	}
	p_buf = buf + (size_t)unit_size * read_num;	// パリティ・ブロックを記録する領域
	hash = p_buf + (size_t)unit_size * block_lost;
	prog_write = source_num >> 5;	// 計算で 97%、書き込みで 3% ぐらい
	if (prog_write == 0)
		prog_write = 1;
	prog_base = (__int64)(source_num + prog_write) * block_lost;	// ブロックの合計掛け算個数 + 書き込み回数
#ifdef TIMER
	printf("\n read some blocks, and keep all recovering blocks (GPU)\n");
	printf("buffer size = %I64d MB, read_num = %d, round = %d\n", file_off >> 20, read_num, (source_num + read_num - 1) / read_num);
#endif

	// OpenCL の初期化
	cover_max = read_num;	// 読み込める分だけにする
	len = 0;
	i = init_OpenCL(unit_size, &cover_max, &len);
	if (i != 0){
		if (i != 3)	// GPU が見つからなかった場合はエラー表示しない
			printf("init_OpenCL, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
		i = free_OpenCL();
		if (i != 0)
			printf("free_OpenCL, %d, %d", i & 0xFF, i >> 8);
		OpenCL_method = 0;	// GPU を使わない設定にする
		// GPU を使わずに計算を続行する場合は以下をコメントアウト
		err = -3;	// CPU だけの方式に切り替える
		goto error_end;
	}
	if (len == 0)	// GPUがキャッシュを使わない時だけ、CPU独自にキャッシュの最適化を試みる
		len = try_cache_blocking(unit_size);
#ifdef TIMER
	printf("cache: limit size = %d, chunk_size = %d, split = %d\n", cpu_cache & 0x7FFF8000, len, (unit_size + len - 1) / len);
	printf("prog_base = %I64d, unit_size = %d, method = %d, cover_max = %d\n", prog_base, unit_size, OpenCL_method, cover_max);
#endif

	// マルチ・スレッドの準備をする
	th->buf = p_buf;
	th->size = unit_size;
	th->count = block_lost;
	th->off = len;	// chunk size
	for (j = 0; j < cpu_num1; j++){	// サブ・スレッドごとに
		hRun[j] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);	// Auto Reset にする
		if (hRun[j] == NULL){
			print_win32_err();
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		hEnd[j] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
		if (hEnd[j] == NULL){
			print_win32_err();
			CloseHandle(hRun[j]);
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		// サブ・スレッドを起動する
		th->run = hRun[j];
		th->end = hEnd[j];
		th->now = j;	// スレッド番号
		//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを起動する
		if ((j == cpu_num1 - 1) && (OpenCL_method != 0)){	// 最後のスレッドを GPU 管理用にする
			hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode_gpu, (LPVOID)th, 0, NULL);
		} else {
			hSub[j] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, STACK_SIZE, thread_decode_each, (LPVOID)th, 0, NULL);
		}
		if (hSub[j] == NULL){
			print_win32_err();
			CloseHandle(hRun[j]);
			CloseHandle(hEnd[j]);
			printf("error, sub-thread\n");
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		WaitForSingleObject(hEnd[j], INFINITE);	// 設定終了の合図を待つ (リセットしない)
	}
	// IO が延滞しないように、サブ・スレッド一つの優先度を下げる
	SetThreadPriority(hSub[0], THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL);

	// 何回かに別けてブロックを読み込んで、消失ブロックを少しずつ復元する
	print_progress_text(0, "Recovering slice");
	time_last = GetTickCount();
	wcscpy(file_path, base_dir);
	parity_now = 0;	// 何番目の代替ブロックか
	source_off = 0;	// 読み込み開始スライス番号
	while (source_off < source_num){
		if (read_num > source_num - source_off)
			read_num = source_num - source_off;
		th->size = 0xFFFFFFFF;	// 1st decode
		th->off = source_off - 1;	// まだ計算して無い印

#ifdef TIMER
read_count = 0;
time_start = GetTickCount();
#endif
		last_file = -1;
		for (i = 0; i < read_num; i++){	// スライスを一個ずつ読み込んでメモリー上に配置していく
			switch(s_blk[source_off + i].exist){
			case 0:		// バッファーにパリティ・ブロックの内容を読み込む
				if (file_read_data(rcv_hFile[p_blk[id[parity_now]].file], p_blk[id[parity_now]].off, buf + (size_t)unit_size * i, block_size)){
					printf("file_read_data, recovery slice %d\n", id[parity_now]);
					err = 1;
					goto error_end;
				}
				parity_now++;
				// パリティ・ブロックのチェックサムを計算する
				checksum16_altmap(buf + (size_t)unit_size * i, buf + ((size_t)unit_size * i + unit_size - HASH_SIZE), unit_size - HASH_SIZE);
#ifdef TIMER
read_count++;
#endif
				break;
			case 3:		// ソース・ブロックの内容は全て 0
				memset(buf + (size_t)unit_size * i, 0, unit_size);
				break;
			default:	// バッファーにソース・ブロックの内容を読み込む
				if (s_blk[source_off + i].file != last_file){	// 別のファイルなら開く
					last_file = s_blk[source_off + i].file;
					if (hFile){
						CloseHandle(hFile);	// 前のファイルを閉じる
						hFile = NULL;
					}
					if (files[last_file].state & 4){	// 上書き中の破損ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name);
					} else if (files[last_file].state & 3){	// 作り直した作業ファイルから読み込む
						get_temp_name(list_buf + files[last_file].name, file_path + base_len);
					} else if (files[last_file].state & 32){	// 名前訂正失敗時には別名ファイルから読み込む
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name2);
					} else {	// 完全なソース・ファイルから読み込む (追加訂正失敗時も)
						wcscpy(file_path + base_len, list_buf + files[last_file].name);
					}
					hFile = CreateFile(file_path, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
					if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
						print_win32_err();
						hFile = NULL;
						printf_cp("cannot open file, %s\n", file_path);
						err = 1;
						goto error_end;
					}
				}
				len = s_blk[source_off + i].size;
				file_off = (source_off + i - files[last_file].b_off) * (__int64)block_size;
				if (file_read_data(hFile, file_off, buf + (size_t)unit_size * i, len)){
					printf("file_read_data, input slice %d\n", source_off + i);
					err = 1;
					goto error_end;
				}
				if (len < block_size)
					memset(buf + ((size_t)unit_size * i + len), 0, block_size - len);
				// ソース・ブロックのチェックサムを計算する
				checksum16_altmap(buf + (size_t)unit_size * i, buf + ((size_t)unit_size * i + unit_size - HASH_SIZE), unit_size - HASH_SIZE);
#ifdef TIMER
read_count++;
#endif
			}

			if (i + 1 < read_num){	// 最後のブロック以外なら
				// サブ・スレッドの動作状況を調べる
				j = WaitForMultipleObjects((cpu_num + 1) / 2, hEnd, TRUE, 0);
				if ((j != WAIT_TIMEOUT) && (j != WAIT_FAILED)){	// 計算中でないなら
					// 経過表示
					prog_num += block_lost;
					if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
						if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
							err = 2;
							goto error_end;
						}
						time_last = GetTickCount();
					}
					// 計算終了したブロックの次から計算を開始する
					th->off += 1;
					th->buf = buf + (size_t)unit_size * (th->off - source_off);
					th->mat = mat + th->off;
					th->now = -1;	// 初期値 - 1
					//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
					for (j = 0; j < (cpu_num + 1) / 2; j++){
						ResetEvent(hEnd[j]);	// リセットしておく
						SetEvent(hRun[j]);	// サブ・スレッドに計算を開始させる
					}
				}
			}
		}
		if (hFile){	// 最後の読み込みファイルを閉じる
			CloseHandle(hFile);
			hFile = NULL;
		}
#ifdef TIMER
time_read += GetTickCount() - time_start;
#endif

		WaitForMultipleObjects((cpu_num + 1) / 2, hEnd, TRUE, INFINITE);	// サブ・スレッドの計算終了の合図を待つ
		th->size = 0;	// 2nd decode
		th->off += 1;	// 計算を開始するソース・ブロックの番号
		if (th->off == 0)	// エラーや実験時以外は th->off は 0 にならない
			memset(p_buf, 0, (size_t)unit_size * block_lost);
#ifdef TIMER
		j = (th->off - source_off) * 1000 / read_num;
		printf("partial decode = %d (%d.%d%%), read = %d\n", th->off - source_off, j / 10, j % 10, read_count);
#endif
		recv_now = -1;	// 消失ブロックの本来のソース番号
		last_file = -1;

		// VRAM のサイズに応じて分割する
		cover_from = th->off - source_off;
		i = (read_num - cover_from + cover_max - 1) / cover_max;	// 何回に分けて処理するか
		cover_num = (read_num - cover_from + i - 1) / i;	// 一度に処理する量を平均化する
		while (cover_from < read_num){
			// ソース・ブロックを何個ずつ処理するか
			if (cover_from + cover_num > read_num)
				cover_num = read_num - cover_from;
			//printf("cover_from = %d, cover_num = %d\n", cover_from, cover_num);

			// GPU と CPU がスレッドごとに消失ブロックを計算する
			th->buf = buf + (size_t)unit_size * cover_from;
			th->mat = mat + (source_off + cover_from);
			th->off = source_off + cover_from;	// ソース・ブロックの番号にする
			th->count = cover_num;
			th->now = -1;	// 初期値 - 1
			//_mm_sfence();	// メモリーへの書き込みを完了してからスレッドを再開する
			for (j = 0; j < cpu_num1; j++){
				ResetEvent(hEnd[j]);	// リセットしておく
				SetEvent(hRun[j]);	// サブ・スレッドに計算を開始させる
			}

			// サブ・スレッドの計算終了の合図を UPDATE_TIME だけ待つ
			while (WaitForMultipleObjects(cpu_num1, hEnd, TRUE, UPDATE_TIME) == WAIT_TIMEOUT){
				// th-now が最高値なので、計算が終わってるのは th-now - cpu_num1 個となる
				j = th->now - cpu_num1;
				if (j < 0)
					j = 0;
				// 経過表示（UPDATE_TIME 時間待った場合なので、必ず経過してるはず）
				if (print_progress((int)(((prog_num + cover_num * j) * 1000) / prog_base))){
					err = 2;
					goto error_end;
				}
				time_last = GetTickCount();
			}
			if (th->size != 0){	// エラー発生
				i = th->size;
				printf("error, gpu-thread, %d, %d\n", i & 0xFF, i >> 8);
				err = 1;
				goto error_end;
			}

			// 経過表示
			prog_num += cover_num * block_lost;
			if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
				if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
					err = 2;
					goto error_end;
				}
				time_last = GetTickCount();
			}

			cover_from += cover_num;
		}

		source_off += read_num;
	}
	//printf("\nprog_num = %I64d / %I64d\n", prog_num, prog_base);

#ifdef TIMER
time_start = GetTickCount();
#endif
	// 復元されたブロックを書き込む
	work_buf = p_buf;
	for (i = 0; i < block_lost; i++){
		for (j = recv_now + 1; j < source_num; j++){	// 何番のソース・ブロックか
			if (s_blk[j].exist == 0){
				recv_now = j;
				break;
			}
		}
		//printf(" lost block[%d] = source block[%d]\n", i, recv_now);

		// 復元されたソース・ブロックのチェックサムを検証する
		checksum16_return(work_buf, hash, unit_size - HASH_SIZE);
		if (memcmp(work_buf + unit_size - HASH_SIZE, hash, HASH_SIZE) != 0){
			printf("checksum mismatch, recovered input slice %d\n", recv_now);
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		// ファイルにソース・ブロックを書き込む
		if (s_blk[recv_now].file != last_file){	// 別のファイルなら開く
			last_file = s_blk[recv_now].file;
			if (hFile){
				CloseHandle(hFile);	// 前のファイルを閉じる
				hFile = NULL;
			}
			if (files[last_file].state & 4){	// 破損ファイルを上書きして復元する場合
				// 上書き用のソース・ファイルを開く
				hFile = handle_write_file(list_buf + files[last_file].name, file_path, files[last_file].size);
			} else {
				// 作業ファイルを開く
				hFile = handle_temp_file(list_buf + files[last_file].name, file_path);
			}
			if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
				hFile = NULL;
				err = 1;
				goto error_end;
			}
			//printf("file %d, open %S\n", last_file, file_path);
		}
		if (file_write_data(hFile, (recv_now - files[last_file].b_off) * (__int64)block_size, work_buf, s_blk[recv_now].size)){
			printf("file_write_data, input slice %d\n", recv_now);
			err = 1;
			goto error_end;
		}
		work_buf += unit_size;

		// 経過表示
		prog_num += prog_write;
		if (GetTickCount() - time_last >= UPDATE_TIME){
			if (print_progress((int)((prog_num * 1000) / prog_base))){
				err = 2;
				goto error_end;
			}
			time_last = GetTickCount();
		}
	}
#ifdef TIMER
time_write += GetTickCount() - time_start;
#endif
	// 最後の書き込みファイルを閉じる
	CloseHandle(hFile);
	hFile = NULL;
	print_progress_done();
	//printf("prog_num = %I64d / %I64d\n", prog_num, prog_base);

#ifdef TIMER
printf("read   %d.%03d sec\n", time_read / 1000, time_read % 1000);
printf("write  %d.%03d sec\n", time_write / 1000, time_write % 1000);
#endif
	info_OpenCL(buf, MEM_UNIT);	// デバイス情報を表示する

error_end:
	InterlockedExchange(&(th->now), INT_MAX / 2);	// サブ・スレッドの計算を中断する
	for (j = 0; j < cpu_num1; j++){
		if (hSub[j]){	// サブ・スレッドを終了させる
			SetEvent(hRun[j]);
			WaitForSingleObject(hSub[j], INFINITE);
			CloseHandle(hSub[j]);
		}
	}
	if (hFile)
		CloseHandle(hFile);
	if (buf)
		_aligned_free(buf);
	i = free_OpenCL();
	if (i != 0)
		printf("free_OpenCL, %d, %d", i & 0xFF, i >> 8);
	return err;
}

